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            游戲主程崗位職責

            時間:2022-07-09 10:49:33 崗位職責 我要投稿
            • 相關推薦

            游戲主程崗位職責12篇

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            游戲主程崗位職責12篇

            游戲主程崗位職責1

              工作職責

              主要負責游戲客戶端內容的開發工作。

              和策劃、美術、后臺人員良好溝通,實現相關游戲玩法。

              持續優化代碼、迭代需求,保證質量,提高效率,提升游戲體驗、

              任職要求

              計算機及相關專業本科及以上學歷。

              有UE4/Unity項目開發經驗,熟練掌握C+,基礎扎實,有Lua開發經驗者優先。

              良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的`能力。

              學習能力強,有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神。

              能承受一定的工作壓力,對游戲開發充滿熱情。

              日漫愛好者和日系游戲愛好者優先。

            游戲主程崗位職責2

              職責描述

              1、負責公司3D手游產品的C++客戶端開發。

              2、根據相關需求進行技術評估,任務分配。

              任職要求

              1、 3年以上C/C++游戲客戶端經驗,有完整游戲上線經驗優先。

              2、精通常用數據結構和算法,熟悉多線程開發。

              3、熟悉常見網絡通訊協議和同步異步網絡模型。

              4、熟悉OpenGL相關知識,熟悉Shader編程,對渲染管線和相關數學知識有完整理解。

              5、熱愛游戲制作,具有團隊協作能力和良好學習能力。

              6、喜愛二次元,對高品質游戲有追求的優先。

            游戲主程崗位職責3

              崗位職責

              1、使用cocos2d—x開發基于iOS/安卓平臺手機游戲。參與討論手游模塊功能、操作流程及界面布局等客戶端設計。

              崗位要求

              1、2年以上iOS/Android平臺開發經驗,或者2年以上大型端游客戶端開發經驗。

              2、熟悉cocos2d—x游戲引擎,熟悉iOS/Android開發工具和相關開發測試工具的使用。

              3、精通lua—binding或js—binding。

              4、熟悉一般常用的2D、3D圖形算法,熟悉opengl。

              5、熟悉各個不同版本iOS/Android特點、機型適配、UI布局優化等。

              6、有良好的'團隊合作精神。熱衷于技術鉆研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力。

            游戲主程崗位職責4

              unity游戲主程

              1、本科以及上學歷,計算機相關專業者優先;

              2、精通c語言,精通unity3d引擎,熟悉網絡編程;

              2、三年以上unity開發經驗,四年以上游戲開發經驗,至少作為核心技術參與過一款游戲的開發、以及上線后穩定運營,面試時需要展示該游戲或者游戲視頻;

              3、熟悉游戲相關的基本算法,熟悉常規的物理算法;

              3、對設計模式、系統架構、源碼管理、編碼及文檔規范等有良好認知與習慣,能寫出優質代碼;

              4、具備團隊管理經驗;

              5、有較強分析和解決問題的能力;

              6、較好的數據結構和算法基礎,具備較好的'系統架構和分析能力;

              優先條件

              1、有一定的英語閱讀能力,能看懂一般英文技術文檔;

              2、熟悉圖形學算法優先;

              3、熟悉shader編程優先;

              4、具有ios或android平臺開發經驗者優先

              5、有主程序經驗者優先

              6、有unity3d游戲客戶端底層架構經驗者優先(網絡層,數據層,邏輯層,ui架構)

            游戲主程崗位職責5

              職位描述

              軟件工程師

              要求:

              1、有做過APP、前后臺開發;

              2、精通用C/C++語言,熟悉linux環境和調試;

              3、本科以上學歷(985、211);

              工作內容:

              (以下工作內容入職之后前期有專門導師指導您,請不要擔心沒有相關工作經驗,另外:我們不是培訓機構。)

              1、深度學習框架開發和優化;

              2、深度學習輔助工具的開發。

              3、年齡:25——36。

            游戲主程崗位職責6

              職位描述

              1、參與公司商品搜索業務優化;

              2、負責搜索在線系統架構建設,優化系統穩定性、性能、容量、吞吐量,設計靈活的策略架構支持策略快速迭代和升級;

              3、負責搜索離線系統架構建設,優化離線數據流的穩定性和效率,推進離線數據快速、準確的應用到線上;

              4、抽象通用的搜索離在線系統架構和策略架構,用于快速支持電商搜索引擎。

              任職要求

              1、優秀的編碼與代碼控制能力,有扎實的.數據結構和算法功底;

              2、熟悉linux開發環境,熟悉C++,精通網絡編程、多線程編程;

              3、熟悉搜索引擎,對搜索引擎架構、大規模引擎有經驗者優先;

              4、承擔過電商類搜索引擎工程或策略改進的工作者優先;

              5、熱愛技術,持續學習,追求極致。

            游戲主程崗位職責7

              職位描述

              1、開發客戶端應用軟件;

              2、協助項目經理進行新產品功能的研發和版本迭代,持續優化產品的用戶體驗;

              3、編寫和完善相關產品文檔;

              4、學習新技術完成開發任務;

              任職要求

              1、了解Windows客戶端開發(WinForm/MFC/WPF/QT)任意一種框架技術。熟悉C#;

              2、熟悉前端知識如Nodejs,Electron,Vue,Iview,Element等

              3、熟悉Golang服務端開發

              4、能獨立完成模塊設計與代碼開發任務、完善產品功能與細節;

              5、精通多線程/socket等編程技術。擅長多種開源技術應用能力,解決項目中遇到的技術問題;

              6、具備良好的.研究自學能力和獨立排查解決問題的能力,能承受工作中的壓力;

              7、有相關技術文檔書寫能力,例如概要設計、詳細設計等;

            游戲主程崗位職責8

              職位描述

              1、業務領域:建設相關移動端產品,包括頭條,短視頻,奇趣,音頻等等,在龐大的流量平臺上,盡情施展你的才華;

              2、技術驅動:技術氛圍良好,追求極致,在這里你擁有足夠的挑戰及機遇,一起探索移動技術的'未來,包括RN和Weex等新技術的應用;

              崗位要求

              1、5年以上工作經驗,計算機相關專業本科及以上學歷,基礎扎實,數據結構,網絡等基礎知識掌握牢固。

              2、精通Android/iOS客戶端開發;有豐富的客戶端應用架構經驗,可以獨立承擔App級別的架構設計,并主導大型項目研發。

              3、精通Android/iOS操作系統特性和內部運行機制,精通UI開發,熟練各種UI組件并了解其原理。

              4、精通Android/iOS調試工具和方法,可以應付各種Android/iOS復雜問題,具備良好的分析解決問題能力,有技術難題攻關經驗。

              5、有高度的工作熱情和自我能動性,項目和技術推動和執行能力強,有團隊合作精神。

              6、熱愛移動互聯網,對新事物敏感,喜歡探索,有較強的創新意識與責任感。

              7、有帶團隊或大型項目經驗,有技術視野和前瞻性。

              8、加分項(滿足其一即可):具備Native&Web技術融合經驗,例如RN和Weex;同時具備iOS和安卓經驗;有H5前端或服務器端研發經驗;有獨立的開源項目或者參與知名開源項目經驗;英語溝通能力;

            游戲主程崗位職責9

              職責描述

              1.負責公司游戲項目的服務端開發或維護;

              2.負責公司游戲項目的管理后臺開發或維護;

              3.負責公司內部開發與管理工具的'開發或維護;

              任職要求

              1.3年以上游戲服務端開發經驗(從事過框架或基礎組件開發工作優先);

              2.有基于java nio框架開發經驗;

              3.精通多線程并發編程;

              4.精通Spring、Hibernate、Mina/Netty等開源框架;

              5.熟悉Linux操作系統;

              6.熟練應用MySql等數據庫(有NoSQL數據開發經驗優先);

              7.至少完整跟進過1款上線游戲項目,并且對技術有專研情況;

            游戲主程崗位職責10

              職位描述

              游戲服務端主程(使用erlang語言)

              崗位職責

              1.管理和開發項目服務端框架;

              2.把控和解決游戲服務端的.設計和開發中的難點。

              崗位要求

              1.計算機、軟件相關專業畢業,本科或以上學歷;

              2.熟悉erlang語言,3年以上游戲服務端開發經驗,擔任過手游項目服務端主程職位優先;

              3.有很強的邏輯思維能力,解決技術難點的能力;

              4.熱愛游戲,對手機游戲有激情、有追求;

              5.工作認真負責,善于與同事進行溝通。

            游戲主程崗位職責11

              職位描述

              1、負責桌面端產品開發,編寫高質量的代碼;

              2、負責研發設計師設計流水線工具,提高生產效率;

              3、與設計師一起設計特效內容,支持制定特效內容技術標準。

              任職要求

              1、優秀的編碼與代碼控制能力,良好的'設計能力和編程習慣

              2、熟練掌握C++,對C++有深刻理解,有一定的跨平臺開發經驗

              3、有較好的產品意識

              4、熟悉Objective—C、QT、Windows開發優先

              5、熟悉GPUImage,AVFoundation,OpenGL,Metal,ARKit技術者優先

              6、具有全棧開發能力者優先

              7、對技術有極大的熱情,學習能力強,責任心強,工作認真細致,具備良好的服務意識,具有良好的團隊溝通與協作能力。

            游戲主程崗位職責12

              unity游戲主程:

              1、本科以及上學歷,計算機相關專業者優先;

              2、精通C#語言,精通Unity3D引擎,熟悉網絡編程;

              3、三年以上Unity開發經驗,四年以上游戲開發經驗,至少作為核心技術參與過一款游戲的開發、以及上線后穩定運營,面試時需要展示該游戲或者游戲視頻;

              4、熟悉游戲相關的基本算法,熟悉常規的物理算法;

              5、對設計模式、系統架構、源碼管理、編碼及文檔規范等有良好認知與習慣,能寫出優質代碼;

              6、具備團隊管理經驗;

              7、有較強分析和解決問題的'能力;

              8、較好的數據結構和算法基礎,具備較好的系統架構和分析能力;

              優先條件:

              1、有一定的英語閱讀能力,能看懂一般英文技術文檔;

              2、熟悉圖形學算法優先;

              3、熟悉Shader編程優先;

              4、具有iOS或Android平臺開發經驗者優先

              5、有主程序經驗者優先

              6、有unity3D游戲客戶端底層架構經驗者優先(網絡層,數據層,邏輯層,UI架構)

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