游戲在小學數學課堂教中學的運用論文
練習設計是提高數學課堂有效性的一個重要環節。而在目前新課標的指引下,我們的課堂練習設計還存在這樣或那樣的問題,比如:認為學生只要多練就會多得,就自然而然會取得好成績,練習內容趨向單一,學生練習被動操作,缺乏考慮學生的學習興趣和需求,在“無趣無味”的練習過程中,學生的技能得不到發展,個性受到壓抑,學習活動失去了生命活力,學生潛力難以得到發揮,導致學習效率低下,教學效果不理想。因此,我們教師在設計練習時應該重新思考,抓住小學生的生理和心理特點,科學地設計一些能讓學生經歷觀察、分析、操作、推理、判斷等過程的練習活動,讓學生在活動中盡情地享受數學學習的樂趣,感知數學學習的魅力。要實現這種教學理念,特別是對小學低年級的孩子來說,游戲教學融入練習凸顯出其重要作用。游戲是兒童最初的學習方式,它在兒童生活中起著感染性的作用,游戲教學在小學數學教學中的合理運用,不僅有利于激發學生學習數學的興趣,也有利于調動學生在課堂上的參與度與積極性,是高效提升學生吸收數學知識的強大教學助力。下面我就談談在教學《7的乘法口訣》時,如何在練習中運用游戲教學的課堂實例。

游戲練習一:師生對口訣游戲:
(1)對應學號的學生對口訣。如師報“四七”學號28號的學生站起來對“四七二十八”。
(2)老師報數(共7個數,每個小矮人考大家一個數)如:21、14、35、21、36、28、20。學生對出得數是這個數的乘法口訣。觀察這些乘法口訣,你發現了什么?
(3)將手中的乘法算式送回家。(將7的乘法口訣對應的算式貼在黑板上乘法口訣的后面)游戲練習二:
采用開火車、搶答等相結合的等形式完成7的乘法算式的口算卡片。
游戲練習三:
讀兒歌,接龍,提出問題并解決問題:1、一只瓢蟲7個點,兩只瓢蟲()個點,三只瓢蟲()個點……2、一組音階7個鍵,兩組音階()個鍵,三組音階()個鍵……《7的乘法口訣》的練習通過采用游戲的方式進行,具有趣味性和層次性,真正體現了讓不同的學生在教學中得到不同的發展,讓學生動手動腦,動口,人人主動參與學習,有效地培養了學生積極探索、自主創新的學習精神。
心理學家布魯納指出:學習是主動的過程,對學生學習內因的最好刺激是對所學材料的興趣,即主要來自學習活動本身的內在動機……本節課的游戲練習環節從內容上講,涉及了自然、音樂、社會生活、數學等多個方面,他們都來自學生所熟悉和喜聞樂見的方方面面,學生對之是愿意親近的。這些內容豐富、涵蓋面廣的練習題將教材上的教學內容變為學生動態的思維內容,讓他們在操作、討論、對話、歌唱中思考,把7句抽象的口訣轉化為具體化的生活場景圖,把枯燥的口訣記憶變為有趣的認知記憶,充分體現了教師“從生活中來,到生活中去”的數學理念,體現了層次性、針對性、實效性及學科之間的整合性。
借助于開放的多樣化的游戲練習形式,教師把學習的主動權交給學生,讓學生在實際情境的練習中發現問題、探究問題、解決問題。學生通過動手、動腦、動口等多種感官參與學習,營造出民主、開放的學習空間,提高了課堂練習的有效性。
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