初中信息技術教案【共15篇】
作為一位不辭辛勞的人民教師,常常需要準備教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編整理的初中信息技術教案,歡迎大家分享。

初中信息技術教案1
課題:收發電子郵件
授課人 蔣宗良
班級:初一(2)斑
教學目的:1、認識電子郵件
2、學習郵件軟件outlook Express
3、掌握收發電子郵件
教學重點:制作電子郵件,收發電子郵件,附加文件的郵件。
教學難點:收件人地址,電子郵件是否發出。
教學步驟:
一、 復習引課
上節課我們瀏覽了internet網,看到了許多好的網站和漂亮的網頁,也下載了部分軟件和文章。我們怎樣把這個消息告訴自己的同學、朋友和親人啦?又怎樣讓他們得到啦?有什么辦法?(打電話、寫信、電報、傳真、傳呼等)有沒有一種既有打電話的快速,又有信件的通訊方式啦?那就是電子郵件。
二、 講述新課
一)、基本知識
1、撥號上網
2、啟動outlook Express
3、認識outlook Express界面
1)、文件夾窗口
2)、郵件主題列表窗口
3)、郵件預覽窗口
二)、發電子郵件
1、制作電子郵件
1)、單擊“新郵件”
2)、認識新郵件窗口
①收件人:
格式:用戶名@郵件服務器域名
如本校:stu___@local
如國際:teacher@163.net jzl@263.net
②“抄送”和“密件抄送”亦同上述格式一樣。
③“主題”可自己命名
如:信件、通知等
④“正文”書寫要表達的內容
3)、附加文件
方法:插入――附件――選文件名――單擊“附加”
注:可附加別的軟件編的.文章,圖片、軟件等。但收件人方必須有該軟件。
4)、保存電子郵件
方法:文件――保存――草稿
5)、發郵件
①方法:單擊工具欄的“發送”
②論證郵件是否發出
方法:單擊outlook文件夾窗口的已發送文件夾。如已發出,則顯示該信件。否則,單擊發件箱,選定該郵件,單擊“發送和接收”發送該郵件。
6)、實習操作
①告訴學生老師地址jzl@local
②讓學生給老師發郵件一封
三)、收郵件
給學生演示收他們郵件的方法:單擊outlook工具欄“發送和接收”按鈕。
四)、瀏覽郵件
方法:①單擊outlook文件夾窗口的收件箱,單擊瀏覽的郵件,可在郵件瀏覽窗內瀏覽。
②雙擊郵件列表窗的電子郵件,可打開要閱讀的郵件。
③雙擊附加文件郵件,即可打開該文件。(必須有該附加文件的軟件,如文本word、解壓縮軟件等)
三、 實習操作
任務:1、同學互相收發電子郵件。
2、老師向部分學生發電子郵件,要求回復。
3、向全班同學展示部分學生接收的郵件及附件。
課后小結:
本堂課抓住了學生想發電子郵件的這一興奮點,不段的貫川整個教學過程。通過師生之間、同學之間的互相發郵件,調動了全班同學的積極性,收到了很好的教學效果。
文 章
初中信息技術教案2
課題:《計算機操作基礎課 認識鍵盤》
教學內容分析:本課內容是自編教材,主要講解鍵盤歷史淵源、四大分區以及其中基本鍵區的使用。是學習好信息技術課程的重要前提。
教學對象分析:本節課學習的對象時初中一年級的學生,學生剛升入初中,情況各不相同,有的對鍵盤操作比較熟練,但有的太不熟悉,即使比較熟悉鍵盤的同學也不是那么全面了解,所以讓同學們認識鍵盤是非常有必要的。
教學目標:1、了解鍵盤的發展史,使學生產生興趣;
2、了解鍵盤的分區,掌握主鍵盤區、數字鍵、符號鍵的名稱和分布規律;
3、了解基本功能鍵的使用;
4、了解盲打等打字方法;
5、通過認識鍵盤從而激發學生學習信息技術的濃厚興趣。
教學重點:鍵盤的歷史由來和認識并使用主鍵區
教學難點:各功能鍵如shift、enter的使用
教學過程
一、謎語引入、揭示課題
上課之前咱們先來回一下之前學的電腦的輸入設備有哪些?
(鼠標、鍵盤、掃描儀、麥克風、攝像頭、手寫板、光盤磁盤)
今天我們要學習的新內容就關于其中一個輸入設備,是哪個呢?
老師說一個謎語,看同學們能不能猜出來。
有戶人家真奇怪,房子區域分四塊
有的面積大,有的面積小
有的成員多,有的成員少
別看他們不起眼,少了他們真麻煩
(打一個電腦的輸入設備)
對,今天咱們將要學習的就是鍵盤。
板書: 第七課 認識鍵盤
二、歷史引入、激發興趣
世界上最高的山峰是哪一座呢?(喜馬拉雅山珠穆朗瑪峰)
那世界上第二的山峰是哪一座呢?(昆侖山喬戈里峰)
(引入)就像大家都了解世界上第一臺計算機是什么時候發明的(1946)卻從來很少有人去注意鍵盤是什么時候發明的。
如果說cpu是電腦的心臟,顯示器是電腦的臉,那么鍵盤----就是電腦的嘴。是他實現了人和電腦的順暢溝通,就是那么重要的一個小東西,它所受到的關注卻很少,常常被大家忽略。
好了言歸正傳。誰告訴我世界上第一臺計算機是什么時候發明的呢?(1946)所以隨著電腦的出現,鍵盤也在1946年應運而生被發明出來對不對?(錯!)
板書: 1、鍵盤之歷史 1714 1868 克里斯托夫
其實鍵盤的歷史非常悠久,早在1714年,就開始相繼有英國、美國、法國等國家發明了各種形式的打字機,最早的鍵盤就是那個時候用在那些技術還不成熟的打字機上的。直到1868年美國人“打字機之父” 克里斯托夫·肖爾斯 獲得了打字機模型的專利并取得了經營權,這個時候便開始出現了現代鍵盤的實用形式和首次規范了鍵盤按鍵即“QWERTY”鍵盤。
三、認識四區、側重主鍵
了解了鍵盤的歷史之后,我們再來重溫一下剛才的謎語:有戶人家真奇怪,房子區域分四塊。謎語中的房子區域分四塊是哪四塊呢?今天的第二個知識點:鍵盤的四個分區
板書:2、鍵盤的四個分區
這個鍵太小了大家看不清楚,老師大概把手中的鍵盤它畫下來。
好,老師已經用不同顏色的粉筆畫出了四個分區。
它們分別是主鍵盤區,功能鍵區,光標控制區和小鍵盤區。
跟著老師重復一遍:
很好。那誰知道,在這四分區中,那個分區是我們最常用的呢?(主鍵盤區)
對,顧名思義的,最主要的分區就是主鍵盤區。
板書:3、主鍵盤區
#拼圖#現在我們是不是擁有一塊完整的主鍵盤了呢?#補缺鍵#
主鍵盤又叫基本鍵盤區,它由數字鍵,字母鍵,符號鍵和基本功能鍵組成。
這節課我們先重點來看字母鍵。我們從左往右來看,QWERT,細心的同學可能會問了,為什么這些字母順序會是QWERT的排序呢?為什么不是按照字母表ABCDE的排序呢?是因為這樣的排序方便我們打字對不對?(錯!)
#大家大膽的猜一下嘛#
其實,和方便我們打字,提高的'我們打字的速度這個說法正好相反。它是為了減慢我們的打字速度。
在19世紀70年代,由于當時的機械工藝不夠完善,使得鍵盤的各個字鍵在擊打之后回彈的速度很慢(動作示范),一旦打字員的打字員的打字速度太快,舊容顏易發生兩個按鍵卡在一起的現象,必須用手工再很小心的把他們分開,嚴重影響了打字的速度。
為此,制造鍵盤的公司,也就是之前所說克里斯托夫的公司也就遭到了大量的客戶投訴。為了解決這個問題,工程師和設計師可是傷壞了腦筋。終于他們決定,既然我技術就擺在那里無法提高,那么我就想辦法來為難打字員好了,把鍵盤上的字母排得亂七八糟很難打字,讓你們打不快。
我們看到F和J下面有兩橫紅線,其實是兩個突起的橫桿。這是咱么食指的位置,下節上機課的時候老師會再跟你們強調。
他們把最常用的O、S、A安排給了最笨拙的小拇指、無名指,把使用頻率較低的V、J、Y等字母卻由最靈活的食指負責,于是,這種“QWERT”鍵盤就誕生了。
直到現在,無論如今的工藝技術已經發展到了多么成熟的地步,后人再發明多少合理的排序方法,都無法推廣沿用,可知社會的習慣勢力是多么強大。
四、模擬感受、初識盲打
這樣的鍵盤布局真的非常沒有效率,有時候為了打一個單詞,我們需要常常上下往復的移動我們的手指。
兵來將擋,在1888年的時候,一個叫馬加林的打字員發明了“盲打”,把打字速度提高了三倍以上,后來專門發展成了盲打技術。(加加林----第一個登上太空的人)
板書:盲打?
什么盲打呢?好,現在請大家閉上雙眼,開始想象一個你最熟悉的鍵盤,可以是你的手機撥號鍵盤,可以是你家大門上密碼鎖的鍵盤,你是不是閉著眼睛也也能輸入密碼或撥通號碼呢?好現在我們一起來輸入110。
好,大家都非常認真做的非常好。這就是盲打技術,只要記住鍵盤就可以。
今天的作業就是自己下去,像老師一樣,把主鍵盤區畫出來,最好把它背下來。
五、雙字符鍵、功基本能鍵
我們現在來看綠色標記的數字鍵和符號鍵,他們和字母鍵有什么區別呢?
對,它們叫雙字符鍵。
板書: 雙字符鍵
我們按這個鍵顯示出來的是什么?是數字1還是感嘆號?
對,在默認的情況下,雙字符鍵優先顯示下半部分的字符。
那當我們要用到感嘆號井號時是要怎么做呢?
這就要用到剛才我們XX同學補上去的shift換擋鍵
對,先按住shift鍵不放,再按需要的雙字符鍵。
像shift這樣需要按住不放需要配合別的鍵使用的基本功能鍵,還有ctrl 和alt
它們中間的開始鍵和電腦桌面上的“開始”是一樣的功能。
長相最特別的回車enter鍵有兩個作用,第一是確認輸入的執行命令,第二是在文字處理中起換行作用。大家應該沒有見過打字機,打字機有一個部件叫“字車”,每打一個單詞“字車”就向前移動一截,當打滿一行字符之后,打字的人就要推動字車到原來的位置。老師也只在電影里見過(動作),這個動作就叫回車,后來鍵盤發展出了能自動回車的鍵。(回車上的箭頭符號)
我們的tab鍵和大寫字母鍵轉換鍵將在下節課的上機練習中和大家詳述。
最后再讓大家猜一個謎語,鍵盤里的那個鍵最帥呀?
下節課老師將帶大家認識除了主鍵盤區之外的F家族功能鍵區和光標鍵區還有小鍵盤區。
大家別忘了畫主鍵盤區的作業。今天的課就到這里,謝謝大家。
初中信息技術教案3
一、教學目標
1.能啟用或關閉修訂,能設置修訂標記并顯示修訂。
2.通過觀察教師演示、小組合作等方法,提高觀察總結與協作交流的能力。
3.通過互相修訂文檔,培養協作與交流的意識與能力。
二、教學重難點
【重點】修訂的使用方法。
【難點】修訂標記的含義。
三、教學過程
(一)導入新課
教師講述《賈島推敲》的故事,提問學生:一份文檔經過多個同學審閱修訂之后,如何知道每位同學進行了哪些修改?【查看記錄】
教師總結:“WPS文字”是怎么記錄每位同學的修改過程并加以區分的呢?這節課就一起來學習《文檔的修訂》。
(二)新課講授
1.啟用修訂和關閉修訂
教師講解:要使用“WPS文字”的修訂功能,首先要找到并啟用它。
教師打開《探秘絲綢之路》研究性學習報告,提出問題:
(1)在哪里啟用修訂?【“審閱”選項卡】
(2)不需要使用修訂功能怎么關閉?【修訂狀態下單擊“修訂”按鈕】
教師總結:在“審閱”選項卡中單擊“修訂”按鈕就能啟用修訂,不需要時再次單擊“修訂”按鈕即可關閉。
之后請學生在電腦上打開研究性學習報告并啟用修訂。
2.設置修訂標記格式
教師講解:修訂者可以根據自己的習慣對修訂標記進行設置。
提出問題:如何打開“選項”對話框?【選擇“修訂”下拉列表中的“修訂選項”打開】
教師演示部分設置修訂標記格式的操作,提出問題:可以更改哪些標記?【插入內容、刪除內容、修訂行、批注顏色、批注框】
教師總結:修訂標記可用來區分不同修訂者的修訂內容,在查看他人修改的文檔時更方便自己直接與修訂者對話。
之后請學生按照自己的喜好與習慣自行設置自己的修訂標記格式。
3.顯示修訂
教師引導:雖然大家已經設置了修訂標記,但如果標記不顯示,也就查看不到你的文檔是被誰進行了怎樣的修改,所以我們還需要讓文檔顯示相應的標記。
提出問題:
(1)可以顯示哪些標記?【批注、插入和刪除、格式設置、審閱人、使用批注框】
(2)怎么設置顯示狀態?【“顯示標記的最終狀態”下拉列表】
布置任務,同桌為單位,時間3分鐘,要求文檔修訂后顯示的是修訂后的文檔。
教師總結:“審閱”選項卡中,單擊“顯示標記的最終狀態”下拉列表,可選擇文檔修訂后顯示的`不同狀態;原始狀態是顯示原始的、未更改的文檔,最終狀態是顯示接受修訂后的文檔。
之后請同桌兩人互相審閱對方文檔,拿到修訂文檔后仔細辨認每一標記的意思,限時5分鐘。
(三)鞏固提高
開展“快問快答”游戲,游戲規則:教師說出問題,學生以同桌2人為一組,按組舉手搶答。
教師提問:
(1)如何顯示原始的、未更改的文檔?【在“顯示標記的最終狀態”下拉列表中選擇“原始狀態”】
(2)如何設置“插入內容”為“雙下劃線”,顏色為“藍色”?【單擊“修訂”下拉列表中的“修訂選項”打開“選項”對話框設置“插入內容”】
評價要點:反應敏捷、描述準確。
(四)小結作業
小結:學生總結修訂的基本設置及相關操作。
作業:課后思考還能對文檔進行哪些審閱操作。
四、板書設計
初中信息技術教案4
一、教學目標
1、學生能夠說出Ulead VideoStudio11界面組成,并能獨立完成片頭的制作。
2、通過自主探究和合作學習,提高自主學習能力和表達交流能力。
3、將信息技術與生活實際相聯系,提高對信息技術的興趣。
二、教學重難點
重點:會聲會影界面組成及制作片頭的操作步驟。
難點:制作片頭的操作步驟。
三、教學過程
(一)導入新課
首先請學生看幾個關于家庭影片的精美小視頻,并思考:經過視頻編輯之后的小視頻和我們日常生活中拍的小視頻相比有哪些優點。學生回答:經過編輯的小視頻更具有觀賞性。接著教師引導學生:對影片進行編輯的主要目的就是呈現精彩、提高影片的觀賞度。而首先要做的就是為影片制作精彩的片頭,進而引入新課《制作片頭畫面》。
(二)新課講授
任務一:運行制作軟件
教師提問:制作一個完整的片頭需要什么軟件,學生通過預習能夠回答出是使用會聲會影11。請學生運用之前學過打開軟件的方法自主操作打開會聲會影11:“開始”→“所有程序”→“Ulead VideoStudio11”→“Ulead VideoStudio11”命令。
任務二:認識軟件界面
請學生根據之前對窗口的認識,說出知道的界面組成。【菜單欄、導航面板、選項面板】教師補充還有預覽窗口、素材庫、時間軸這3個部分。請學生合作探究時間軸和預覽窗口的'功能。【在預覽窗口可以預覽我們設置片頭后的效果;在時間軸面板里可以將素材拖到時間軸上進行編輯】教師可以點評學生總結概括能力很強。之后使用多媒體展示軟件的界面,用手指出請學生快速回答出是哪一部分。
任務三:插入片頭圖像
為了制作出一個精美的片頭,缺少不了的是片頭圖像。教師演示片頭圖像的插入:右擊時間軸區域→單擊插入圖像→找到存放圖像的文件夾路徑→單擊要插入的片頭圖像→單擊打開。然后請學生按照步驟自主在電腦上操作。
任務四:設置片頭畫面
教師布置任務請學生以同桌兩人為單位五分鐘時間完成設置片頭畫面的操作,之后學生總結出操作步驟。【第一步,設置片頭播放時間為10秒;第二步選擇“調到項目大小”,將片頭畫面調整為充滿預覽窗口】教師補充:我們可以根據需要靈活選擇重新采樣的選項:“保持高度比”或“調到項目大小”。
(三)鞏固提高
請同學根據自己做的視頻內容,制作一個屬于自己風格的片頭(婉約、清新等),最后選擇優秀作品在大屏幕上展示,并分享如何制作符合視頻特點的精美的片頭。
(四)小結作業
小結:學生總結,教師補充的形式總結本節課所學習的制作片頭畫面的步驟。
作業:查閱相關資料,了解其他制作片頭的方式,下節課分享。
四、板書設計
(板書)
初中信息技術教案5
教學目的:
1.了解漢字信息處理的基本知識及windows98平臺下常用的文字處理軟件(word , wps等)。
2.掌握啟動和退出word方法。
3.初步掌握word窗口組成。
教學過程:
引言:word中文版是一個在windows98平臺上運行的功能強大的文字處理系統,它是微軟公司出版的辦公套裝軟件office中文版的組件之一,使用它可方便地進行各種體裁的文稿的編排打印、表格制作、書籍編輯、小報制作等,不僅如此,它還具有傳真、電子郵件、簡單html和web主頁制作等多種功能。
演示:用word制作的各種作品。如:公文樣式、會議通知、多種形式的表格、科技論文的樣稿、制作的小報等。
本課目標:學會啟動和退出word方法;熟悉并能說出word窗口的各個組成部分。
一、啟動word (教師講解、演示)
方法:單擊任務欄上“開始”按鈕,指向程序,單擊“microsoft word”,即能進入word窗口。
二、 word窗口結構(教師講解)
典型的word窗口由以下幾部分組成:
1.標題欄(title bar)——位于窗口最上端,其左邊顯示正在處理的文件名和word的軟件信息,右上角的“ ”分別為“最小化窗口”、“最大化窗口”和“關閉窗口”按鈕。
2.菜單欄(menu bar)——位于窗口上端第二行,上有“文件(f)”、“編輯(e)”、……“幫助(h)”等九個主菜單選項。每一主菜單項下又包含一個可折疊的下拉子菜單,其中包含了word所有可用的菜單命令。
3.工具欄(tool bar) ——菜單欄以下的若干行為工具欄,最常見的有常用工具欄和格式工具欄,它們以形象化的圖標形式列出各個工具按鈕,這些工具按鈕提供了對常用菜單命令的快速訪問。
4.文檔窗口(document windows)——位于word窗口的中央,用于文檔的`輸入和編排。其中閃爍著的豎線形光標稱為插入點(ion point),用于指示文字輸入的位置。文檔窗口的頂端及左側是標尺,其作用是給文本定位。文檔窗口的底端和右側是滾動條,用于滾動調整在文檔窗口中顯示的內容。
5.狀態欄(status bar)——位于窗口最底一行,用于顯示當前編輯文檔的狀態信息及一些編輯信息。
三、退出word (教師講解、演示)
方法一:單擊“文件(f)”菜單,選擇“退出(x)”命令。
方法二:單擊標題欄右端的關閉按鈕“ ”。
方法三:使用快捷鍵:alt+f4。
學生練習:word啟動、word退出、熟悉word窗口組成。
小結鞏固:(由學生回答)
1.本課學習了哪些內容?
2.典型的word窗口由哪幾部分組成?
討論提高:(教師引導,學生完成)
1.啟動word除前面介紹的“程序”法外,還能有哪些方法?
2.word窗口中的各項工具欄,如常用工具欄,是如何激活或隱藏的?又是如何改變位置和方向的,方法是什么?(拖動法)
說明:word窗口布局并非固定不變,其中的菜單欄、工具欄、狀態欄等的位置和方向可依個人愛好作自由變換,但風格一致。office下的其它組件也均具有同一“個性”,所以學好word對學習power point、excel等有很大好處。
初中信息技術教案6
隨著計算機的普及和應用的不斷發展,必然會出現更多的計算機病毒,這些病毒將會以更巧妙更隱蔽的手段來破壞計算機系統的工作,因此每個人必須認識到計算機病毒的危害性,了解計算機病毒的基本特征,增強預防計算機病毒的意識,掌握清除計算機病毒的操作技能,在操作計算機過程中自覺遵守各項規章制度,保證計算機的正常運行。
【教材分析】
本節是義務教育信息技術(上冊)第二章《管理計算機》第3節《計算機安全與防護》的內容。這部分內容以理論為主,全面介紹了計算機安全與防護知識,以及計算機病毒的相關特征和傳播途徑,掌握預防和查殺病毒的方法,使學生在計算機的使用過程中能學以致用,加強計算機安全與防護措施。本節內容以理論知識形式呈現,缺乏實踐和操作,很容易讓學生產生枯燥感,但現實意義和教育意義較大,不容忽視。
【教學對象分析】
本節課程面向的教學對象是農村初一的學生,學生們對計算機病毒的了解程度參差不齊,有些學生家里有電腦能上網,可能遇到過計算機病毒,也略知一二,很多學生不知道計算機病毒,有些甚至以為計算機病毒會傳染給使用者。所以要具體的、形象的來解釋這個定義來加深印象。學生獨立思考獨立解決問題的能力一直在鍛煉著提高著,但是團隊合作能力的培養卻流于形式。加強學生的防病毒的意識,同時自覺自覺遵守各項規章制度,保證計算機的`正常運行,同時杜絕學生制作病毒與復制病毒的傳播,保證網絡的正常,培養學生正確使用計算機的良好道德規范。
【教學目標】
1、認知領域
(1)初步了解計算機安全的含義。
(2)了解計算機病毒的危害。
(3)學會防范計算機病毒的常用措施。
2、操作領域
1.通過學習活動了解計算機病毒的概念及其危害。
2.掌握計算機病毒殺毒軟件的使用方法。
3、情感領域
1、負責地、安全地、健康地使用計算機,促進學生信息文化、道德修養與健康人格的養成。
2、培養學生使用計算機的良好道德規范。
【教學重點】計算機安全與殺毒軟件的使用
【教學難點】計算機安全的防范措施
【教學過程】
一、導入新課:
從世界上第一臺電子計算機在美國誕生到現在的五十三年的時間里,計算機的軟硬件技術得到了迅猛的發展,計算機開始逐步走進家庭,但是,同學們在使用計算機的過程中,尤其是上網以后,計算機信息系統的安全性問題顯得越來越突出,今天這節課,我就給大家介紹保障計算機信息安全的意義與措施。
二、講授新課:
1、提出問題:計算機安全包括哪兩個方面?
(計算機系統安全和信息內容安全)
2、提出問題:我們怎樣在信息交流過程中保障信息安全?
(1)加強安全意識:樹立信息安全意識,負責任地使用信息技術,不做有損信息安全的事。
(2)采取防范措施:掌握一些保障信息安全、防范各種事故的必要措施和有效方法:
如:硬件系統的安全;軟件系統的安全;用戶數據的安全;病毒、黑客的防范等。
講到“病毒、黑客”四個字時,語氣要強烈一些。然后立刻提問:大家知道什么是“黑客”和“計算機病毒”?
“黑客”往往是指那些利用自己掌握的計算機技術、通過未經授權非法入侵別人的計算機系統而達到自己的個人目的的人。
“計算機病毒”是隱藏在計算機系統中的一種程序,它通過自我復制或者修改其他程序擾亂計算機系統的正常工作,甚至對計算機系統造成破壞。計算機病毒是一個小程序,能夠自身復制自身,會將自己的病毒碼依附在別的程序上,通過宿主程序的執行,伺機傳播病毒程序,有一定潛伏期,一旦條件成熟,進行各種破壞活動,影響計算機使用。
注:提問時注意從以下幾個方面啟發學生:
(1)“計算機病毒”首先是某些人編寫的一種計算機程序;
(2)為了掩人耳目,病毒程序在計算機內怎么藏身?
(3)既然病毒不是一個獨立的文件,它怎么被執行?
(4)計算機染了病毒之后,是立即發作嗎?
(5)為什么把這種程序稱作“病毒”?像生物病毒一樣有復制能力。
(6)計算機病毒對計算機有什么影響?毀壞數據,影響使用;
3、計算機病毒對計算機的影響:
(1)降低系統執行效率;
(2)在屏幕上顯示各種信息;
(3)造成死機;
(4)部分文件被刪除;
(5)改變存儲在硬件上的程序;
(6)破壞整個硬盤或軟盤內資料。
4、計算機病毒的特點:計算機的病毒多種多樣,表現出的癥狀也各不相同。但無論是良性的還是惡性的它們都有如下共同特點:
(1)具有破壞性。病毒不但能影響屏幕的正常顯示,減漫運行速度,占用磁盤存儲空間,它還能破壞磁盤中的數據和程序,甚至能破壞計算機的硬件。如CIH病毒能破壞計算機的主板。
(2)具有隱蔽性。病毒大多隱藏在正常程序中,很難發現。
(3)具有潛伏性。病毒侵入計算機后,它能長期潛伏,待一定的條件滿足后才起作用。例如:黑色星期五病毒,它發作的條件是:每月的13號且這一天正好是星期五。
初中信息技術教案7
一、教材分析
本節內容以動手操作為主,教材用任務驅動方式完成整個網頁的設計,通過網頁設計中圖像、文字、動畫、聲音等多媒體技術的處理,向學生介紹網頁制作過程中需要掌握的基本知識。本節主要完成以下任務:啟動frontpage并建立網站、應用表格結構設計網頁、應用框架結構設計網頁,最后完成網頁間的超級鏈接。
教學重點:應用兩種方法設計網頁以及網頁間的超級鏈接。
教學難點:表單設計,表單中有“單行文本框”、“滾動文本框”、“復選框”、“單選按鈕”等,教師在講解時可根據學生實際情況,酌情處理,可以適當減少“意見反饋表單”的內容。
在進行本節教學時可以與已學過的word結合起來,開拓學生思路多渠道尋找解決問題途徑,培養學生自主探究的學習能力,把創新理念融入到教學之中。
二、教學目標
知識目標:
1.初步了解網頁制作的過程,熟悉網頁的各種元素;
2.掌握網頁制作的一些技術和方法,能制作一個簡單的網頁。
能力目標:
1.以建構主義理論為指導,以研究性學習為載體,培養學生自主學習、合作學習和動手操作能力;
2.讓學生通過親身經歷,提高分析和解決實際問題的能力
情感目標:
1.培養學生與他人協作的學習品質,提高學生的協作能力;
2.培養學生的科學探索精神與嚴謹的治學態度。
三、教學方法
本節課主要運用的是任務驅動式教學方式,首先通過學生自身或現實中感知的、感興趣的事物入手,在學生所學過的網絡知識的基礎上來激發學生的學習興趣,形成學習動機。
在教學環節中多培養學生自主學習能力,多讓學生通過閱讀課本,動手實踐操作、與同學間相互交流探討來獲得,讓學生自始自終采用研究性學習的學習手段。在教學評價中,教師應注意讓學生在學習過程中充分暴露思維矛盾,展示學習的進程,有針對性地調整教學進度。
在教學重點(網頁制作的技術)、難點(網頁制作中文字的編輯,圖片、動畫的插入)的突破上,應精心設計相關的思考題,通過學生自學、討論交流、操作演示等方法來解決。
四、教學過程
(一)創設情境引出問題(激發學生的學習興趣)
教師可以選擇一個富有個性的個人網站來展示給學生看。首先請學生看一個個人的網站http:/pic/,然后請學生看一個初一年級學生使用frontpage制作的網站http:/pic/xsgrzy/,最后請學生觀看老師做的網站http:/pic/p>
通過以上幾個網站的介紹,每個學生都已躍躍欲試了。此時教師做一個過渡:“剛才在瀏覽器中所看到的每一幅畫面都是一個網頁,這些網頁有的`美觀大方,有的豐富多彩,有的個性鮮明,那么我們自己能不能制作出具有自己風格的網頁,并在網上發布,以便進行廣泛的信息交流呢?”學生一定會說“能”。今天我們就一起來學習《網頁制作》。教師導出本節課的教學目標。
(二)研究問題建構新知
1.設疑、導入知識點一:網站的建立
問題1:在e盤根目錄下建立一個名為“wweb”的網站。
組織教學:(1)首先讓學生自學課本p.135-136的內容
思考:
①新建“站點”與新建“網頁”有何不同?
②使用新建“站點”有何優點?
(2)學生演示操作
(3)學生回答思考題
(4)學生反饋練習(在d:建立“網站web”的網站)
初中信息技術教案8
引導層控制動畫
一、教材分析
本課是FLASH動畫制作中第二節《基本的動畫控制方法》的第一個內容:“運用引導層來控制動畫”。按照課改的教學理念,要注重培養學生的的信息素養,培養學生不斷探索新知識的能力,而本課重在培養學生對操作方法和操作技巧的掌握,只有掌握了這些方法和技巧,才能不斷的去探究去創新。《基本的動畫控制方法》是前面制作簡單動畫基礎上的一個拓伸,可以說它是FLASH的靈魂所在。
二、教學目標
1、認知目標:
要求學生能夠通過一個基本動畫的制作掌握FLASH中引導層的使用,會運用這些方法和技巧對FLASH動畫制作能夠進行更深一步的拓展。
2、能力目標:
培養學生的想象能力,動手實踐能力以及發現問題、獨立思考解決問題的能力。
3、情感目標:
通過動手實踐培養學生積極探索的品質,培養他們的團隊合作精神;激發學生的學習興趣,體驗成功感,形成積極主動學習的良好態勢。
三、學情分析
本課的授課對象是高二年級學生,考慮到他們以往對FLASH的接觸程度不同,而且對我們學校而言,有普通班、藝術班之分,并且同一班級的學生動手能力又有差異,所以在授課過程中應做不同的要求。
四、教學重難點
1、重點:如何創建一個引導圖層
2、難點:如何在引導圖層中設置動畫的時序
五、教學方法
1、教法:現代信息技術教學要遵循以教師為主導,學生為主體,訓練為主線的教學原則。而針對本課的教學目標和學生情況,我選用情景啟發、演示法、任務驅動法、自主探究學習等教學方法,以任務驅動為主,把自主探究學習的思想滲透到整個教學過程中。
2、學法:本節課以實踐為主,把引導學生操作作為教學主線,所以我將把學生分為幾個小組,鼓勵大家相互協作交流,發揮學生的主體功能,激發他們積極參與學習的主動性,能夠自主探究的去學習,并且能有所創新。而且讓同學之間進行演示評比,激發大家學習的`興趣和積極性。
六、教學環境
1、多媒體網絡教室
2、安裝有FLASH 5簡體中文版軟件
七、教學過程
1、新課導入
為了便于學生理解,我們可以用絕大多數同學能夠理解的“地球繞太陽運行”這個日常生活中的現象來引導課程的核心內容。同時可以將其動畫效果以及教材中電子沿橢圓軌道運動動畫演示給同學們看,激發大家的學習興趣,從而引出本課的學習內容。
2、任務驅動
通過這兩個動畫效果的分析我們將它們的制作過程大致都分為三個階段:(1)制作電子或地球(2)制作引導層軌道
(3)實現電子或地球沿軌道運行
這樣以來我們就把這個復雜的問題簡單化了,考慮到學生的不同情況,我們可以把學生分成幾個小組進行分層教學:
(1)動手能力稍差一些的學生只需針對每一階段對照教材中相應的內容有目的性的來完成,但要根據自己的情況將本階段的任務做好,不要急于求成。(2)動手能力稍好一些的學生要求他們能夠按照教材中的內容完成電子沿橢圓軌道運動動畫。
(3)動手能力強的學生要求他們做地球繞太陽運行這個動畫,提示他們可以對比著教材中的那個動畫來做,而且還要用到前面所學的知識。
3、教師指導
學生看教材做的過程中,肯定有疑問,教師指導前要仔細觀察,并能夠提前預測:比如在畫小球和橢圓的過程中會出現什么問題,引導層有什么作用,如何添加等;做地球繞太陽運行動畫時軌道如何畫好,各圖層間的位置該如何調整等。
然后再進行分層指導:對于共性問題要適當的給所有學生指出來,而對于個別學生遇到的一些細節性的問題,教師可以間接給他指出來,比如設問的方式,讓學生自己找出問題所在,先獨自解決,然后老師再加以輔導。而且整個過程應鼓勵小組同學間相互討論,相互合作,發揮團隊作用,使學生充當‘小老師’幫助其他同學。并且老師的演示應該貫穿于整個課堂教學。
4、實踐探究
整個教學過程老師一直是一個引導者,而學生是主體,我們應充分發揮學生的主觀能動性作用,讓學生學會運用所學知識去探索未知知識的能力。所以完成各自任務的學生可以自主探究以下兩個題目:(1)如何實現兩電子在橢圓軌道上的追趕運動?
(2)在地球繞太陽運行動畫的基礎上,怎樣實現添加另一顆或幾顆行星繞太陽運行的動畫?
5、展示評價
老師在觀察學生做的過程中不斷的發現問題,不時的做出小結,引導學生按照正確的方法來做。同時可以小組為單位進行作品展示,師生互動,對學生做的整體情況進行評價,特別是對做的好的,有所創新的學生要給予表揚,而對做的差的也要給其鼓勵,使得整個評價過程是肯定的,這樣可以調動大家以后學習的積極性。
八、說課小結
本課的設計思路雖然整體上是進行分層教學,但主要是讓學生學會將知識進行分解,將復雜的問題簡單化,從而掌握有效的學習方法;同時能發揮自己的想象力學會引申,探索未知知識;通過同學間的相互討論,相互合作,相互探究來激發大家學習的興趣;通過演示評比,讓學生發現自己的問題所在,相互間進行批評改正,從而有利于今后的學習。
初中信息技術教案9
學習目標
1、復習word基礎知識。
2、復習word基本操作。
3、打字練習。
課堂學習過程與方法設計
學習過程
方法設計
利用中考考試系統進行模擬考試練習,檢測學生對word這部分的掌握情況。
時間30分鐘
題型:單選、多選、判斷、操作、應用
總分:100分
一、學生登錄考試端,輸入準考證號,點擊登錄,比對信息是不是正確,進入考試,待數據讀入完成后,開始考試。
二、注意事項:
1、進入系統后,不要隨意退出系統。
2、等數據讀入完成后,再開始考試。
3、應用題部分有時間限制,提醒學生注意倒計時。
4、應用題部分輸入法的切換,Ctrl+ Shift或Alt+Shift鍵。部分特殊符號的輸入。
5、操作題部分,直接點擊前面的'圖標即可,做過后,注意保存,并關閉題目。
6、考試時間到,系統自動收卷。
三、考試評分
考試結束后,進行系統評分。
四、試卷評析
當堂分析學生成績,對題目進行評析。
介紹題目要求
巡視指導學生正確進入方法
利用屏幕廣播進行成績。
將學生成績導出,交班主任。
教后反思
1、客觀題部分題目過多,學生掌握不熟練,這部分時間用時過多。
2、操作題部分不注意保存,做了沒得分。
3、應用題部分,輸入法的切換不熟練。
4、成績很不理想,每個班利用課外活動再加一節課進行練習
初中信息技術教案10
一、教學目標
1、學生能夠準確說出程序中的對象及對象的三要素,能夠在編寫程序中正確運用。
2、通過自主探究和合作學習的過程,提高合作探究能力。
3、通過本節課的學習,體會面向對象程序設計的方便,激發學習編程的興趣。
二、教學重難點
【重點】對象三要素的含義。
【難點】對象三要素的區分。
三、教學過程
(一)導入新課
引導學生回憶前面學習的`VB編寫的“求圓面積”程序,提問VB程序編寫程序的基本步驟,學生能夠根據之前所學得出答案:建立程序界面、設置對象屬性、編寫程序、保存程序、運行與調試程序等5步。教師可以評價學生對于之前學習的內容掌握的很扎實。教師進行引導VB語言實際上是一種面向對象程序設計語言,那其中的“對象”指的是什么呢,又有什么樣的特點呢?引出課題——面向對象程序設計。
(二)新課講授
1、程序中的對象
教師講授面向對象程序設計是當前流行的一種程序設計思想。提問學生上節課學習的“求圓面積”程序是有什么組成的?學生思考后可以回答出答案:由窗體、命令按鈕、文本框、標簽和圖像等類型組成。老師可以評價學生回答問題很流暢,然后教師總結這些類型在面向對象程序中都可以稱之為對象,編程就是用對象組裝程序。
2、對象的三要素
此時教師引導VB中的對象有各自的屬性、事件和方法,它們構成了對象的三要素。
(1)屬性
教師讓學生打開上節課編寫的“求圓面積”程序,讓學生結合教材自主探究對象的屬性并舉例說明。【屬性決定了對象的具體特征,如“標簽”對象中,大小、位置、顏色以及標簽中顯示的文字都是標簽的屬性】此時教師可以評價學生探究能力很強,理解的也很到位。
(2)事件
教師演示運行“求圓面積”程序輸入圓半徑值后,單擊“計算”按鈕,執行存放在按鈕對象中的程序,告訴學生這種單擊動作稱為對象的事件。之后請學生自主上機操作感受一個對象可以響應多種事件,然后請學生回答都有什么事件。【單擊(Click)、雙擊(DblClick)、按下鼠標鍵(MouseDown)、移動鼠標(MouseMove)、啟動窗體(Load)等】教師可以評價學生動手操作能力很強。
(3)方法
教師讓學生以信息技術興趣小組的方式,結合教材和上機操作,討論在VB中,各種對象中包含的不同的方法并舉例說明。【窗體對象中包含Print(打印)、Line(畫線)、Cls(清除顯示內容)等方法】教師巡視指導并在最后進行總結對象的內部封裝了現成的、可以直接調用的程序,這些程序稱為方法。
(三)鞏固提高
將題本當中的探究學習作為鞏固提高,讓學生參考教材去編寫“涂鴉”程序,提醒學生程序原理是在同1個窗體中輸入3個相對獨立的程序段,并請學生說出,程序中分別用到了哪些事件,調用了哪些方法。學生根據所學知識可以回答出:用到了MouseDown、MouseMove和DblClick3個事件;調用了窗體中的Line、Cls等方法。
(四)小結作業
小結:師生問答的形式進行本節課的小結。如教師提問對象的三要素,學生說出屬性、事件、方法等。
作業:預習程序基本知識。
四、板書設計
初中信息技術教案11
一、教學目標
1.能說出域名的概念和格式,解釋域名和IP地址的關系。
2.通過小組討論,提高語言組織和表達交流能力。
3.在參與討論、游戲等課堂活動的過程中,體會學習信息技術學科的樂趣。
二、教學重難點
【重點】域名的概念及格式。
【難點】域名與IP地址的關系的理解。
三、教學過程
(一)導入新課
首先帶領學生回顧網絡終端之間如何實現相互訪問,并隨機請學生回答。預設學生能夠較準確地回答出問題的答案:通過IP地址進行相互之間的訪問。教師可以點評學生對于之前所學知識掌握得比較牢固。之后教師順勢提出“IP地址作為一串數字并不好記憶,有沒有什么方法能夠代替IP地址去標識網絡終端?”通過這樣的問題,引導學生思考并引出新課——因特網的域名地址。
(二)新課講授
1.域名的格式
首先,教師給出一些常見域名(如www.baidu.com、www.nju.edu.cn等),請學生以橫排四人為單位,給學生3分鐘時間,對比這些域名的共同特點并嘗試總結出域名的組成和格式;活動結束后隨機抽取小組代表說出他們的討論結果。【一個完整的域名由兩個或兩個以上部分組成,各部分之間用英文句號“.”來分隔】接著,教師講解訪問順序:先寫要訪問的服務器名,如“www”,再從“小”到“大”書寫這個服務器所在的地址,規定最后一個英文句號右側為頂級域名或一級域名,如“.com、.cn”,左側的部分為二級域名,二級域名左側為三級域名,以此類推。教師設置自主探究,請學生自主閱讀資料卡片后說出DNS的.作用。【實現IP地址和域名之間的翻譯】最后,由教師補充介紹域名管理機構:全球為“因特網域名與地址管理機構(ICANN)”,中國為“中國互聯網絡信息中心(CNNIC)”。
2.ping命令的使用
首先,由教師引導學生回憶上節課所學的用ping命令測試連接狀態的內容,說出使用的ping命令的注意事項。【命令為ping+空格+本機IP,空格不能少】教師補充:而ping命令查找一些域名的IP地址的命令格式為:ping+空格+域名。教師請學生嘗試自主完成用ping命令查找一些常見域名的IP地址,并將查詢結果填寫在教材的表格中。填寫完成之后,請學生將查找好的IP地址輸入到瀏覽器的地址欄中后按回車鍵,驗證自己查找的域名的IP是否正確。最后,通過觀察發現域名和IP地址的對應關系,明確“在全世界沒有重復的域名”這一內容。
(三)鞏固提高
教師首先以表格的形式在多媒體上展示常見的頂級域名并給學生一定時間識記;然后進行課堂小游戲:教師給學生發放頂級域名和對應機構、國家的小卡片,請學生以橫排4人小組為單位快速將相對應的卡片拼在一起,速度最快的小組獲勝。
(四)小結作業
小結:請學生談一談自己在本節課的收獲,必要時由教師進行糾正和補充。
作業:請學生課后查閱資料,了解DNS的工作原理,用Word制作資料小卡片并與其余同學分享收獲。
四、板書設計
初中信息技術教案12
教學內容:
計算機的分類及計算機的文化
教學目的:
了解計算機的'分類,了解計算機文化的主要特點。
教學過程:
一、學生看書:
二、精講及板書:
1、計算機的分類:
按工作用途可以分為通用計算機和專用計算機
按工作原理可以分為數字計算機和模擬計算機
2、計算機文化
所謂計算機文化就是因為計算機的產生與使用使人類社會的生存方式發生了根本變化從而產生的一種新的文化形態。
三、小結:
計算機分類和計算機文化
四、練習:
1、計算機是怎樣分類的?
2、什么是計算機文化?
初中信息技術教案13
一、教學目標
1.能說出插入頁碼的方法,能獨立完成頁碼格式以及對齊方式的設置。
2.通過合作探究、上機操作插入頁碼的過程,逐步提高合作交流、動手操作的能力。
3.通過學習插入頁碼,在生活中進行實踐,感受Office Word的實用性。初中信息技術
二、教學重難點
【重點】插入頁碼的操作步驟。
【難點】頁碼格式的靈活設置。
三、教學過程
(一)導入新課
展示兩本西游記,分別為帶頁碼和不帶頁碼的,提出問題:如果要找到“孫悟空三打白骨精”的章節,哪一個能更快速地找到呢?【帶頁碼的】
教師總結:書籍的這些頁碼可以通過Word軟件進行設置,那么在Word軟件中是如何插入頁碼的呢?今天就跟老師一起來學習《插入頁碼》。
(二)新課講授
1.設置頁碼位置和對齊方式
教師講解:為文檔插入頁碼時,需要對頁碼的位置和對齊方式進行設置。
布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,合作探究并嘗試操作解決以下問題:
(1)插入頁碼的命令在哪里?【“插入”菜單下】
(2)“頁碼”對話框由哪幾個部分構成?【位置、對齊方式、格式、預覽】
(3)頁碼可以設置在文檔中的哪些位置?【頁面頂端、頁面底端、縱向中心、縱向內側、縱向外側】
(4)頁碼可以采用怎樣的對齊方式呢?【左側、居中、右側、內側、外側】
教師進行評價,評價要點:操作能力強、有自己的思考等。
教師總結:平時可以根據實際情況來設置頁碼的位置和對齊方式。
2.設置頁碼格式
教師講解:除了設置頁碼位置和對齊方式之外還可以設置頁碼格式。
教師展示分別帶有不同頁碼格式的兩組文檔圖片,提出問題:這兩幅圖片的.頁碼有什么區別?【一幅頁碼是數字的,一幅是字母的】
布置任務:限時3分鐘,自主探究以下問題:
(1)如何設置字母頁碼格式呢?【單擊“格式”按鈕,在格式對話框的數字格式中選擇a,b,c……】
(2)如何設置起始頁碼呢?【在“格式”對話框中的起始頁碼處進行設置】
教師總結:數字格式除了大小寫字母,還有I,II,III等。
(三)鞏固提高
教師給學生發送各類不同格式的文檔,請學生根據文檔特點和自身喜好,自由進行插入頁碼的操作。在學生操作完成后,教師選擇1-2位學生的作品進行評價。
作品描述要點:英語報頁碼設置成了字母格式,教材目錄頁碼設置為無頁碼,從正文開始起始頁碼為1。
教師進行評價,評價要點:頁碼格式選擇的非常恰當,頁碼的位置很合理。
(四)小結作業
小結:教師提問頁碼可以設置怎樣的對齊方式等問題,學生回答左側、居中、右側、內側、外側等。
作業:為自己創作的個人介紹文檔插入頁碼。
四、板書設計
初中信息技術教案14
教學目的和要求:
通過學習,使學生掌握的用法。
教學重點:
的各個操作方法。
教學難點:
的雙擊操作及拖動。
課前準備:計算機、網絡
教學過程:
1、新課導入
同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?
那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?
那我們知道有什么用嗎?可以操作電腦,那么到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。
2、新課教學
(一)教師講解
大家來看,上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做的右鍵。能記住嗎?
1、握的`基本姿勢
手握,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。
2、用移動光標
在桌面上移動,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把往左移動,箭頭就往左移動;你把往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過來控制顯示屏上箭頭的位置。
3、單擊動作
用食指快速地按一下左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現在請同學們試一試。
單擊左鍵
4、雙擊動作
不要移動,用食指快速地按兩下左鍵,馬上松開。
雙擊左鍵
5、拖動動作先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。
(二)學生自由練習
教師巡視指導。
全課總結(略)
初中信息技術教案15
初中信息技術教學設計:EXCEL
授課班級:初二
課題:第二章Excel簡介
授課時間:1課時
教學目標:1.使學生掌握單元格與區域的選擇;2.使學生掌握各種類型數據的錄入方法和技巧;
教學要求:學生能夠輸入各種類型數據到工作表中。
教學重點、難點:1.各種類型數據的錄入方法和技巧。2.:在工作表中錄入分數、班級等類型的數據。
教學方法:講授法、演示與實踐法、任務驅動法。
教學場所:在計算機房中完成教學。
教材分析及教學過程
第一課時
數據輸入導課:
同學們好,我們在日常生活中經常碰到各種各樣的表格,你們常見的有哪些表格?我們可以用哪些軟件完成表格的基本操作?對表格中的數據可以做哪些操作?那同學們想一想哪個軟件處理數據更方便快捷、直觀?
新課:
一、Excel的啟動與退出
1.“開始”菜單→“程序”→“MicrosoftExcel”;
2.點擊“關閉”按鈕,“文件”菜單→“退出”。
二、Excel的編輯窗口
三、單元格與區域的選擇
1.選定一個單元格⑴用鼠標選定:將鼠標指針指向待激活的單元格,單擊左鍵,被激活的單元格方框將以粗黑線方框顯示;⑵用鍵盤選定:
補充材料(或教后感)1.讓學生明白,很多軟件可以做同一件事情,但是,要找出最合適、效率最好的。就跟學習一樣,學習方法很多,但必須找到最適合自己的。教材分析及教學過程直接按住鍵盤上的方向鍵將粗黑框移到指定的單元格。⑶單元格的命名:列坐標+行坐標。例如:A1單元格等。
2.選定一個區域⑴選定一個連續區域將鼠標指針指向待選定區域的第一格,按住左鍵不放,連續向左或向右對角線方向拖動,被選定的區域將高亮顯示。⑵選定一個不連續區域選定第一個單元格或區域后,按住“Ctrl”鍵不放再激活第二、第三等單元格或區域。⑶選定一行或一列直接用鼠標單擊相應的行坐標或列坐標名稱。⑷選定整個工作表單擊行列坐標交叉處的“全選”按鈕。四、錄入表格數據錄入數據時,首先應分析一下表格中各欄數據的類型特征,因為不同類型的數據其錄
入方法有所不同。分析題目:考號欄和成績欄均為數值型數據,姓名欄、班級欄均為字符型數據。1.序列數據自動填充法⑴先輸入第一個考號,將鼠標指針指向選定區域右下角,按住“Ctrl”鍵和鼠標左鍵進行拖動。⑵輸入前兩個考號,然后選定這兩個單元格,將鼠標指針指向選定區域右下角,用鼠標左鍵進行拖動。2.班級欄的輸入選定單元格,輸入’01。3.錄入分數一般整數、小數可直接輸入,而分數的輸入有特殊規定,如:4/5,Excel解釋為4月5號,再如:1/34,Excel解釋為字符型數據。
補充材料(或教后感)2.以實驗一為例講解。教材分析及教學過程注意:錄入分數時,必須在分數前加上0和空格。五、保存和關閉工作表1.保存工作表“文件”菜單→“保存”選項。2.關閉工作表“文件”菜單→“關閉”選型。板書設計:
第二章數據輸入
1.同學們常見的`表格:課程表、成績表、體檢表等
2.完成表格操作的軟件有:Word、Excel等
3.對表格中的數據有哪些操作:編輯、計算、匯總、排序、篩選、打印。
一、Excel的啟動與退出
二、Excel的編輯窗口
三、單元格與區域的選擇注意:單元格的命名:列坐標+行坐標。例如:A1單元格等。
四、錄入表格數據1.序列數據自動填充法;2.班級欄的輸入:選定單元格,輸入’01;3.錄入分數時,必須在分數前加上0和空格。
五、保存和關閉工作表教學反思:補充材料(或教后感)
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