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            活動策劃

            時間:2025-11-11 02:58:01 策劃書

            活動策劃精選(5篇)

            活動策劃 篇1

              一、活動主旨:

            活動策劃精選(5篇)

              迎著春天的腳步,我們新的學期娓娓而來,而現在已進入初夏,為更好的組織學生宿舍文化生活,使同學們形成干凈整潔的衛生習慣,鍛煉同學們的團結協作能力,班主任的`指導,班干部的組織下,決定舉辦“春之韻”寢室衛生、創新主題評比大賽。

              二、活動主題:和諧寢室,溫馨氛圍,整潔衛生

              三、參賽要求:

              1.參賽對象:10體育教育四班各寢室。

              2.寢室評比以軍訓要求作為依據,重點要求寢室衛生整潔干凈,無任何安全隱患,并在此基礎上予以一定創新來點綴和裝飾,凸顯出大學生的青春活力和寢室文化。

              四、評比細則及活動標準。

              采取百分制:(一)衛生情況總共40分1.室內,陽臺地面無垃圾20分,2.門窗干凈明亮無灰塵10分3.室內死角無遺留垃圾,灰塵10分。

              (二)安全情況總共20分寢室無安全隱患20分

              (三)潔美情況總20分1.室內裝飾物品美觀大方10分2.桌上,床上,陽臺物品擺放整潔合理10分

              (四)寢室創新情況總分20分寢室個性設計,創新裝飾,創新元素20分

              五、活動時間及安排:

              活動時間:20xx年5月9日晚上9:00

              活動安排:

              1.準備:5月7日-9日。各寢室認真準備。

              2.于5月9日晚上九點進行評選,由班主任等教師參加評點。根據整潔情況確定獲獎寢室得分及名次。

              3.頒獎時間:5月11日進行,表彰獲獎寢室。

              六、獎項設置:

              本次寢室評比大賽設置第一名,第二名。對評比出的寢室將進行獎勵,對特色寢室進行拍照宣傳,留念,且對其給予適當的物質獎勵,初定為一大袋洗衣粉和一箱牛奶。

              請各寢室認真宣傳,動員本近視同學積極參加此項活動,共同營造整潔,具有濃厚文化氛圍的寢室環境。希望各寢室能夠行動起來,積極準備,同時也希望各班干部及寢室長給予配合,共同完成此次寢室文化活動。

              最后,預祝本次活動能夠取得圓滿成功!

              主辦方:10體教四班團支部

              20xx年5月

            活動策劃 篇2

              活動宗旨:

              多彩文化,舞動南工,展示自我。

              活動主題:

              動感夏日,挑戰極限。

              活動時間:

              20xx年4月10日至6月15日

              活動地點:

              (總決賽地點)南昌工程學院瑤湖校區迎新廣場。

              參賽對象:

              全校師生。

              一、活動前安排

              1、活動申請;

              2、成立“恒茂手機·引領時尚”活動籌備委員會;

              3、召開各系學生會主席會議,要求各系舉行分賽并選送2—5名參賽選手,參加校園總決賽;

              4、邀請樂隊、街舞隊、吉他、演唱等節目表演人員以及總決賽主持人;

              5、由財務部負責活動經費預算,資產小組負責購買活動所需物品。

              二、活動前宣傳

              1、海報宣傳

              由宣傳部設計內容新穎的海報18張,分別張貼在新老食堂,北教學樓宣傳欄及各學生公寓;

              2、條幅宣傳(9條),分別懸掛在新老校區食堂及活動現場;

              橫幅內容:恒茂手機廣場預祝南昌工程學院校園吉尼斯英雄會取得圓滿成功(3條)

              3、南昌工程學院校園吉尼斯英雄會各系初賽正火熱進行(3條)

              4、感謝恒茂手機廣場對我校校園群英會的大力支持(3條)

              5、網絡宣傳,將活動的進展全程在校社團聯合會網站上進行公布,以及在江西團建網、高建網進行宣傳報道。

              三、活動內容

              1、參賽項目:溜冰、巔球、俯臥撐(單、雙手)、自行車雜耍、武術表演、魔術、口技等各類絕活。

              2、文藝節目:樂隊、街舞、吉他、歌唱等。

              四、活動流程

              1、開幕式:由主持人引出公司經理致開幕辭并宣布本次活動正式開始,主持人介紹在場嘉賓及評委,并說明比賽規則。

              比賽規則:

              (1)所有比賽項目必須健康向上,且要確保安全

              (2)各參賽選手必須按照大賽籌備委員會事先編定好的'次序依次上臺表演

              (3)各參賽選手必須服從各評委的評分

              2、公司負責人宣布活動的相關評分標準及獎項設置。

              3、表演階段;

              (1)選手上臺表演,評委打分。

              (2)三個選手表演完之后,安排一個文藝節目(評委開始統計選手得分),然后通報前三位選手的得分情況,并產生一名幸運觀眾上臺抽取獎品編號,以次循環。

              4、最后宣布獲獎名單,頒發獎品;幸運觀眾按編號領取禮物。

              5、公司負責人與全體工作人員合影留念。

              五、評分標準及獎項設置

              評委評分滿分為10分,去掉一個最高分和一個最低分,取其平均分;

              評分標準:

              (1)形象氣質2分

              (2)絕活難度5分

              (3)人氣指數3分

              獎項設置:

              1、根據評委評分的平均分的高低,評出“武林盟主”一位,“武林高手”兩位;除去前三位,根據現場分貝高低(即人氣指數)產生兩名“最佳人氣獎”;

              其獎品為:

              武林盟主:品牌手機一部

              武林高手:品牌MP4各一部(512MB)

              最佳人氣獎:品牌MP3各一部(512MB)

              2、觀眾抽獎活動:隨機抽取入場券編號產生5位一、二、三等幸運觀眾,幸運觀眾上臺抽取獎品編號,節目尾聲按編號領取獎品。獎品有MP3一部、1GU盤兩個、有關貴公司的獎品兩份(單價為30元左右)。

              3、系參賽選手獎品及各演員與主持人紀念品60份(單價為10元左右)

              六、預邀請人員:

              公司經理及負責人、校團委老師、社聯主席及干部、各學生組織主席、各系學生代表及各社團會長和會員。

              七、設備要求:

              舞臺架子、整套音響、分貝儀一個、桌子若干、椅子若干、4個耳麥

              八、財務預算:

              1、以下由公司直接提供:活動現場背景噴繪、品牌手機一部、品牌MP4一部(512MB)、MP3兩部、1GU盤兩個、30元的獎品兩份。

              2、其他物品:

              名稱

              單價(元)

              數量

              總價(元)

              入場券

              九、活動籌備委員會:

              為了能順利的做好“恒茂手機·引領時尚”校園吉尼斯英雄會活動的各項籌備工作,使工作分工明確,各項工作責任到人,

              主任:吳龍泉(校團委書記)

              副主任:張偉(校團委老師)

              組長:張榮富(社團聯合會主席)恒茂手機廣場市場部經理

              副組長:劉亞松(社團聯合會副主席)舒榮磊(社團聯合會副主席)

              成員:社團聯合會全體學生干部

              十、活動工作安排表:

              為了提高工作的效率,使工作分工明確,各項工作責任到人,特制定“恒茂手機·引領時尚”第x屆校園吉尼斯英雄會活動工作安排表:

              工作

              工作內容

              時間

              責任部門或人

              備注

              活動籌備

              負責活動的策劃、組織、申請等

              編輯部

            活動策劃 篇3

              【活動目的】

              暑假結束,大二一開始,班委團支委換屆又要提上日程了。為了滿足對班級建設有熱心的同學的參與欲,推選出更具魄力,更有號召力的班委團支委,帶領我們09電三攀上電力學院乃至全華園之巔,我們策劃了這次“班級活動我做主”活動。

              【活動形式】

              各位有熱心的同學利用暑假時間擬寫一份活動策劃書(具體格式不限,也可以參照本文或金星農莊春游,最重要的是活動形式),到時回校我們本屆班委團支委集中起來討論,并召開班會進行全班投票。投票選出最佳方案,作為新學期的第一次班級活動。這次活動也可以說是為下學期初的班委團支委競選做動員,希望大家積極參與進來。

              【活動時間】

              暑假期間至開學出換屆競選前。

              【活動細則】

              1.大家發揮自己的創意,為親自設計一次班級活動;

              2.班級活動的形式不限,但是要具有可行性和安全性;

              3.換屆競選前大家把自己的方案發到郵箱xxxx或者開學初用u盤拷給我;

              4.下學期現任班委團支委第一次會議討論可行方案,并對各方案過目,作為驗收;

              5.召開小班會大家討論投票,得出最佳方案;

              6.為了提高參與的'積極性,凡是提交方案的同學都獲贈神秘禮物一份。

              "遇見你 在我最美好的時候"大學班級活動策劃書 大學班級活動策劃書2篇

              一、活動引言:

              我們滿懷著對大學的憧憬,在同一個時間來到了美麗的江西師范大學。在因緣際會下,我們有幸在這里一聚.,來自五湖四海的我們或許對彼此并不是很了解,雖然在一起經歷了軍訓等各種活動,但是班級的凝聚力、向心力還有所欠缺。

              二、活動目的:

              增強班級凝聚力,使同學更加了解班上的同學,并與班上的同學建立起深厚的同學友誼。共同努力奮斗,建設好班級,創建良好班級氛圍,為創建祖國美好的明天做好充分的準備。

              三、活動名稱:

              遇見你,在我最美好的時候

              四、活動主題:

              友誼·真誠

              五、策劃舉辦單位:

              江西師范大學xx級對外漢語班

              六、活動時間:

              11/17上午10:00-12:00

              七、活動地點:

              靜湖前的草坪

              八、活動內容:

              一、室內活動:

              按活動小組進行活動。各個活動小組討論得出小組組名、小組組號、討論一種動物作為自己小組的吉祥物,并闡述理由。以及小組的標志性動作。

              二、室外活動

              (一)、把班級人數按12和24個人分成兩組,圍成兩個圈,大圈在外,小圈在內。兩個圈按反方向進行旋轉。主持人喊停后。。同學們就停下來。外圈的一名同學和內圈的兩名同學相對,進行交流。若還不知道對方名的要從自我介紹開始,之后可進行任意話題的交流。大家盡量多問問題多多交流。

              (二)、先圍成大圈,聽到主持人說地震時,大家分散開來跑。兩個人伸手搭大樹,中間站松鼠,喊大樹就大樹動,重新組成新的大樹套住松鼠,喊松鼠則松鼠動,尋找新的大樹,喊地震全動,全組動,然后又組成大樹、松鼠

              (三)大家坐下來進行心得交流,先講關于這次活動的心得。最后講講到現在為止的大家心中的疑問,可以各方面。也可以對班級工作提出寶貴建議。。有不方便的可私下與心理委員交流。

              附:

              1、用數碼攝像機將活動全程拍下來,發送到班級博客上去。記錄下同學們大學期間美好的經歷

              2、上傳班級活動策劃書。

              策劃人:鄭菊紅、曾希

              十一月十二日

            活動策劃 篇4

              一、活動主題

              文化會展厚重旅游

              二、活動宗旨

              中國旅游業要獲得較大的發展,立于世界旅游強國之林,就必須高度重視旅游文化建設,深入挖掘旅游文化的內涵,營造旅游文化氛圍,建立一套具有中國特色的旅游文化體系,為旅游業的.發展提供服務和指南。旅游文化是中國旅游業不可缺少的文化底蘊和靈魂,是中國旅游業保持中國特色、提高國際競爭力的關鍵。通過此次系列文化講座,提供給學習旅游的我們一個全新的認知和方向,借以增強同學們的文化修養及內涵。

              三、承辦單位

              旅游文化節組委會

              四、時間安排

              1、宣傳啟動時間:**年3月10日

              2、活動進行時間:**年3月16日-28日

              五、活動內容

              1、邀請專業老師,景區、旅行社、會展公司或酒店的高層管理者,旅游局、相關協會或商會主要領導,甚至國內旅游界名家進行旅游文化與風土人情、會展文化及相關訊息等文化講座。

              2、作為商業合作回報,邀請贊助企業就專業人才、旅游市場開發和線路設計、會展行業發展現狀等方面進行講演。

              3、為推動學院內部跨專業教育交流、促進共同發展。進行一場旅游與會展專業公開課,邀請兩位專業教師(旅游專業一位、會展專業一位)講授公開專業課。

              六、活動實施

              A、活動流程:

              1、講座前三天,以海報等形式做好宣傳工作。

              2、講座前兩天,發出邀請函,請校系領導及主講老師。

              3、講座前一天,所有組織人員和工作人員開會,安排講座現場的人員分工。

              4、講座當天,講座開始前一個小時,所有工作人員到場,按照既定人員分工,各司

              其職。

              B、講座流程:

              1、主持人介紹主講人及到場嘉賓

              2、系領導講話

              3、講座開始

              4、嘉賓與學生互動(并贈送精美禮品)

              5、講座結束,主講人及到場嘉賓合影

              6、收拾整理會場

              七、經費預算

              本活動主要開支在宣傳用條幅、海報、宣傳頁等宣傳品制作和給講座嘉賓購買禮品。初步估算費用為500元。

              八、注意問題

              1、要安排專門的人員負責維持現場秩序,保護現場人員人身安全。

              2、講座中途多媒體設備出現故障,要及時找到多媒體管理員,馬上調試。

            活動策劃 篇5

              一、指導思想:

              親子活動通過親子群體間的活動交流,增進親情,開拓兒童的生活領域,讓孩子在家長的配合和教師的指導下接觸大自然,增進教師、家長及孩子間的感情,以提高班級教育質量,增強家校間的透明度、信任度,更好地發展兒童的社會交往能力。針對我校兒童的特點,擬定親子活動方案如下:

              二、活動宗旨:

              1、為家庭提供一流的`服務和教育指導。

              2、幫助家長營造家長與孩子間的交流、交往,從而促進兒童健康成長的氛圍。

              3、提高家長科學育兒的理念和技能,促進兒童的健康成長.

              4、指導家長和孩子開展有情趣的親子游戲活動,使孩子在歡樂的游戲中長身體、開心智。

              三、參加對象:學校小學部學生及家長。

              四、活動時間:8:30——10:10親子活動游戲同時進行。

              五、親子活動游戲:

              1、推小車游戲方法:兩人一組分前后站在起點線后,家長將孩子的兩腿抬起扶住放于體側進行游戲,教師記時,以時間短為勝出。

              2、二人三足跑游戲方法:家長與孩子并排站在起跑線后,兩人內側的兩只腿要用繩綁住,教師法令后必須繞過標志物才能返回。以先跑完的隊為勝。

              3、運球接力游戲方法:在籃球場的端線后兩人前后站好,一人手持一個籃球,教師發令后第一人邊跑邊運球到限制區跳10繩,然后再把球運回遞給第二人,第二人以同樣方法進行游戲。以速度快的隊為勝。

              4、搖擺車游戲方法:在端線后兩人前后站好,一人坐在搖擺車上,教師發令后第一人搖擺車子到標志物后再返回,然后再把車給第二人,第二人以同樣方法進行游戲,中途不能把腳從車子上放下來。以速度快的隊為勝。

              5、夾球接力游戲方法:兩人組成一隊,面對面站在兩條平行線后,第一人把球夾在大腿內側,教師發令后,夾球者向前跑至對面,把球交給第二人,第二人以同樣方法進行游戲。中途如果球掉下應把球在掉球的地方重新把球夾好,才能向前跑。最后以速度快的一隊決定勝負。

              六、發獎:

              略

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