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            CAD設置標注樣式的方法

            時間:2024-10-08 04:01:12 工程制圖 我要投稿
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            CAD設置標注樣式的方法

              由于工作原因經常需繪制建筑CAD圖紙,繪制完成后須進行標注,而一般默認狀態下的不合適,下面是YJBYS小編帶來的CAD設置標注樣式的方法,歡迎大家學習參考!

              CAD設置標注樣式的方法

              那我們就需要一個建筑繪圖模板,把我們常用圖層、標注樣式、文字樣式等設置好,形成一個良好的繪圖環境,那我跟著我設置一個屬于自標注樣式吧。

              1.關于設置標注樣式的窗口,在菜單欄中的“格式”選項卡中,快捷命令為D。

              2.點擊“標注樣式”,出現標注樣式管理器界面。

              3.點擊“新建”,出現創建新標注樣式窗口,我們命名一個標注樣式名稱,這里我們取一個“我的標注樣式”,然后點擊繼續。

              4.進入新建標注樣式修改窗口中,在“符號和箭頭”選項卡修改箭頭樣式為“建筑標記”或其他。什么是箭頭樣式就是下圖中小紅圈位置的箭頭。

              5.修改完箭頭樣式后,對標注顯示的標注數據的大小、顏色進行設置,我們點擊【文字】選項卡,在”文字高度”設置為5,“文字顏色“設置為白色。大小是否合適我們修改完成后進行標注測試,根據結果再次調整大小。

              6.設置完成標注數據文字大小調整后,在來設置標注數據的精度,有無小數位,我們在【主單位】選項卡:單位格式、精度進行設置。

              7.設置完成后,將我們新建的標注樣式設置為當前樣式。

              8.設置完成我們來看看效果吧。

              擴展閱讀:CAD快捷鍵

              ALT+TK 如快速選擇

              ALT+NL 線性標注 ALT+VV4 快速創建四個視口

              ALT+MUP提取輪廓

              Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)

              Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上

              Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(F3)

              Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)

              Ctrl+J: 重復執行上一步命令

              Ctrl+K:超級鏈接

              Ctrl+N: 新建圖形文件

              Ctrl+M:重復上一個命令

              Ctrl+O:打開圖象文件

              Ctrl+P:打印當前圖形

              Ctrl+Q:打開關閉保存對話框

              Ctrl+S:保存文件

              Ctrl+Shift+S:另存為

              Ctrl+U:極軸模式控制(F10)

              Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內容

              Ctrl+W:對象追 蹤式控制(F11)

              Ctrl+X:剪切所選擇的內容

              Ctrl+Y:重做

              Ctrl+Z:取消前一步的操作

              Ctrl+1:打開特性對話框

              Ctrl+2:打開圖象資源管理器

              Ctrl+3:打開工具選項板

              Ctrl+6:打開圖象數據原子

              Ctrl+8或QC:快速

              雙擊中鍵:顯示里面所有的圖像

              尺寸標注

              DLI:線性標注

              DRA:半徑標注

              DDI:直徑標注

              DAL:對齊標注

              DAN:角度標注

              DCO: 連續標注

              DCE:圓心標注

              LE:引線標注

              TOL:公差標注

              捕捉快捷命令

              END:捕捉到端點

              MID:捕捉到中點

              INT:捕捉到交點

              CEN:捕捉到圓心

              QUA:捕捉到象限點

              TAN:捕捉到切點

              PER:捕捉到垂足

              NOD:捕捉到節點

              NEA:捕捉到最近點

              基本快捷命令

              AA:測量區域和周長(area)

              ID:指定坐標

              LI:指定集體(個體)的坐標

              AL:對齊(align)

              AR: 陣列(array)

              AP:加載*lsp程系

              AV:打開視圖對話框(dsviewer)

              SE:打開對象自動捕捉對話框

              ST:打開字體設置對話框(style)

              SO:繪制二維面( 2d solid)

              SP:拼音的校核(spell)

              SC:縮放比例 (scale)

              SN:柵格捕捉模式設置(snap)

              DT:單行文本輸入(dtext)

              DI:測量兩點間的距離

              IO:插入外部對象

              RE:更新顯示

              RO:旋轉

              LE:引線標注

              ST:文字樣式的設置

              La:圖層管理器

              繪圖命令

              REC:矩形

              A:繪圓弧

              B:定義塊

              C:畫圓

              D:尺寸資源管理器

              E:刪除

              F:倒圓角

              G:對象組合

              H:填充

              I:插入

              J:對接

              S:拉伸

              T:多行文本輸入

              W:定義塊并保存到硬盤中

              L:直線

              PL:畫多段線。先PL在根據下面的提示W設置線寬再A就可以畫線型較粗的圓了

              M:移動

              X:分解炸開

              V:設置當前坐標

              U:恢復上一次操作

              O:偏移

              P:移動

              Z:縮放

              以下包括3ds max快捷鍵

              顯示降級適配(開關) 【O】

              適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】

              排列 【Alt】+【A】

              角度捕捉(開關) 【A】

              動畫模式 (開關) 【N】

              改變到后視圖 【K】

              背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

              前一時間單位 【.】

              下一時間單位 【,】

              改變到上(Top)視圖 【T】

              改變到底(Bottom)視圖 【B】

              改變到相機(Camera)視圖 【C】

              改變到前(Front)視圖 【F】

              改變到等大的用戶(User)視圖 【U】

              改變到右(Right)視圖 【R】

              改變到透視(Perspective)圖 【P】

              循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

              默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】

              刪除物體 【DEL】

              當前視圖暫時失效 【D】

              是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】

              顯示第一個工具條 【Alt】+【1】

              專家模式棿佑(開關) 【Ctrl】+【X】

              暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

              取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

              凍結所選物體 【6】

              跳到最后一幀 【END】

              跳到第一幀 【HOME】

              顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】

              顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】

              顯示/隱藏網格(Grids) 【G】

              顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】

              顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

              顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】

              顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】

              鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】

              匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】

              材質(Material)編輯器【M】

              最大化當前視圖 (開關) 【W】

              腳本編輯器【F11】

              新的場景 【Ctrl】+【N】

              法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】

              向下輕推網格小鍵盤【-】

              向上輕推網格小鍵盤【+】

              NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

              NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】

              NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】

              NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】

              偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

              打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】

              平移視圖 【Ctrl】+【P】

              交互式平移視圖 【I】

              放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

              播放/停止動畫 【/】

              快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

              回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

              回到上一視圖*作 【Shift】+【A】

              撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

              撤消視圖*作 【Shift】+【Z】

              刷新所有視圖 【1】

              用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

              渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

              在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】

              約束到X軸 【F5】

              約束到Y軸 【F6】

              約束到Z軸 【F7】

              旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】

              保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

              透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】

              選擇父物體 【PageUp】

              選擇子物體 【PageDown】

              根據名稱選擇物體 【H】

              選擇鎖定(開關) 【空格】

              減淡所選物體的面(開關) 【F2】

              顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】

              顯示/隱藏命令面板 【3】

              顯示/隱藏浮動工具條 【4】

              顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】

              顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】

              顯示/隱藏安全框【Shift】+【F】

              *顯示/隱藏所選物體的支架 【J】

              顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】

              百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

              打開/關閉捕捉(Snap) 【S】

              循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】

              聲音(開關) 【】

              間隔放置物體 【Shift】+【I】

              改變到光線視圖 【Shift】+【4】

              循環改變子物體層級 【Ins】

              子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】

              帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

              加大動態坐標 【+】

              減小動態坐標 【-】

              激活動態坐標(開關) 【X】

              精確輸入轉變量 【F12】

              全部解凍 【7】

              根據名字顯示隱藏的物體 【5】

              刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

              顯示幾何體外框(開關) 【F4】

              視圖背景(Background) 【Alt】+【B】

              用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】

              打開虛擬現實 數字鍵盤【1】

              虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】

              虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】

              虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】

              虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】

              虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】

              虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】

              實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】

              全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

              *視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】

              縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

              視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】

              放大鏡工具 【Z】

              視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】

              根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】

              視窗交互式放大 【[】

              視窗交互式縮小 【]】

              軌跡視圖

              加入(Add)關鍵幀【A】

              前一時間單位 【<;】

              下一時間單位 【>;】

              編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】

              編輯區域模式 【F3】

              編輯時間模式 【F2】

              展開對象(Object)切換 【O】

              展開軌跡(Track)切換 【T】

              函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】

              鎖定所選物體 【空格】

              向上移動高亮顯示 【↓】

              向下移動高亮顯示 【↑】

              向左輕移關鍵幀【←】

              向右輕移關鍵幀【→】

              位置區域模式 【F4】

              回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

              撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

              用前一次的配置進行渲染 【F9】

              渲染配置 【F10】

              向下收攏 【Ctrl】+【↓】

              向上收攏 【Ctrl】+【↑】

              材質編輯器

              用前一次的配置進行渲染 【F9】

              渲染配置 【F10】

              撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

              示意(Schematic)視圖

              下一時間單位 【>;】

              前一時間單位 【<;】

              回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

              撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

              Active Shade

              繪制(Draw)區域 【D】

              渲染(Render) 【R】

              鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】

              視頻編輯

              加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】

              加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】

              加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】

              加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】

              加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】

              加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

              編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】

              執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

              新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

              撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

              NURBS編輯

              CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】

              CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】

              CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】

              顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

              顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】

              顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

              NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】

              顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

              顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

              顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

              根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】

              鎖定2D 所選物體 【空格】

              選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】

              選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】

              選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】

              選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】

              根據名字選擇子物體 【H】

              柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】

              轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】

              轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】

              轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】

              轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】

              轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】

              轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】

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