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            JavaScript插件化開發方式

            時間:2024-10-08 16:33:11 JavaScript 我要投稿
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            JavaScript插件化開發方式

              一,開篇分析

              今天這篇文章我們說點什么那?嘿嘿嘿。我們接著上篇文章對不足的地方進行重構,以深入淺出的方式來逐步分析,讓大家有一個循序漸進提高的過程。廢話少說,進入正題。讓我們先來回顧一下之前的

              Js部分的代碼,如下:

              復制代碼 代碼如下:

              function ItemSelector(elem,opts){

              this.elem = elem ;

              this.opts = opts ;

              } ;

              var ISProto = ItemSelector.prototype ;

              ISProto.getElem = function(){

              return this.elem ;

              } ;

              ISProto.getOpts = function(){

              return this.opts ;

              } ;

              /* data manip*/

              ISProto._setCurrent = function(current){

              this.getOpts()["current"] = current ;

              } ;

              ISProto.getCurrentValue = function(current){

              return this.getOpts()["current"] ;

              } ;

              /* data manip*/

              ISProto.init = function(){

              var that = this ;

              this.getOpts()["current"] = null ; // 數據游標

              this._setItemValue(this.getOpts()["currentText"]) ;

              var itemsElem = that.getElem().find(".content .items") ;

              this.getElem().find(".title div").on("click",function(){

              itemsElem.toggle() ;

              }) ;

              this.getElem().find(".title span").on("click",function(){

              itemsElem.toggle() ;

              }) ;

              $.each(this.getOpts()["items"],function(i,item){

              item["id"] = (new Date().getTime()).toString() ;

              that._render(item) ;

              }) ;

              } ;

              ISProto._setItemValue = function(value){

              this.getElem().find(".title div").text(value)

              } ;

              ISProto._render = function(item){

              var that = this ;

              var itemElem = $("

            ")

              .text(item["text"])

              .attr("id",item["id"]) ;

              if("0" == item["disabled"]){

              itemElem.on("click",function(){

              var onChange = that.getOpts()["change"] ;

              that.getElem().find(".content .items").hide() ;

              that._setItemValue(item["text"]) ;

              that._setCurrent(item) ;

              onChange && onChange(item) ;

              })

              .mouseover(function(){

              $(this).addClass("item-hover") ;

              })

              .mouseout(function(){

              $(this).removeClass("item-hover") ;

              }) ;

              }

              else{

              itemElem.css("color","#ccc").on("click",function(){

              that.getElem().find(".content .items").hide() ;

              that._setItemValue(item["text"]) ;

              }) ;

              }

              itemElem.appendTo(this.getElem().find(".content .items")) ;

              } ;

              效果如下圖所示:

              a)------非可操作狀態

              b)------可操作狀態

              (二),打開思路,進行重構

              大家從代碼不難看出,已經通過“Js”中的語法特性,以面向對象的方式進行了有效的組織,比松散的過程化形式的組織方式好多了,但是仍然會發現有很多不足的地方。

              (1),里面重復代碼太多

              (2),職責劃分不清晰

              (3),流程梳理不健全

              我們基于以上幾點進行有效的重構,我們首先要梳理一下這個組件的需求,功能點如下:

              (1),初始化配置組件

              復制代碼 代碼如下:

              $(function(){

              var itemSelector = new ItemSelector($("#item-selector"),{

              currentText : "Please Choose Item" ,

              items : [

              {

              text : "JavaScript" ,

              value : "js" ,

              disabled : "1"

              } ,

              {

              text : "Css" ,

              value : "css" ,

              disabled : "0"

              } ,

              {

              text : "Html" ,

              value : "html" ,

              disabled : "0"

              }

              ] ,

              }) ;

              itemSelector.init() ;

              }) ;

              這塊代碼很清晰,不需要做任何修改,但是大家可以基于以上配置擴展功能,比如增加配置項“mode”支持多種選項方式。如:“checkbox勾選模式”。

              接下來是要完成初始化邏輯,如下:

              復制代碼 代碼如下:

              ISProto.init = function(){

              var that = this ;

              this.getOpts()["current"] = null ; // 數據游標

              this._setItemValue(this.getOpts()["currentText"]) ;

              var itemsElem = that.getElem().find(".content .items") ;

              this.getElem().find(".title div").on("click",function(){

              itemsElem.toggle() ;

              }) ;

              this.getElem().find(".title span").on("click",function(){

              itemsElem.toggle() ;

              }) ;

              $.each(this.getOpts()["items"],function(i,item){

              item["id"] = (new Date().getTime()).toString() ;

              that._render(item) ;

              }) ;

              } ;

              這段代碼問題很多,職責不明確,初始化邏輯包含了功能點的細節實現。

              再繼續看渲染部分代碼:

              復制代碼 代碼如下:

              ISProto._render = function(item){

              var that = this ;

              var itemElem = $("

            ")

              .text(item["text"])

              .attr("id",item["id"]) ;

              if("0" == item["disabled"]){

              itemElem.on("click",function(){

              var onChange = that.getOpts()["change"] ;

              that.getElem().find(".content .items").hide() ;

              that._setItemValue(item["text"]) ;

              that._setCurrent(item) ;

              onChange && onChange(item) ;

              })

              .mouseover(function(){

              $(this).addClass("item-hover") ;

              })

              .mouseout(function(){

              $(this).removeClass("item-hover") ;

              }) ;

              }

              else{

              itemElem.css("color","#ccc").on("click",function(){

              that.getElem().find(".content .items").hide() ;

              that._setItemValue(item["text"]) ;

              }) ;

              }

              itemElem.appendTo(this.getElem().find(".content .items")) ;

              } ;

              問題很明顯,發現了重復性的操作,應該進行合理的抽象,已達到復用的目的。

              整個組建的流程包括初始化,渲染(事件綁定),還有就是相關的數據操作方法以及dom操作的輔助方法。

              綜上所述,經過簡單的梳理后,我們應該建立起功能的操作目的以及流程主線的任務分配,各負其責。

              所以我們重構的目的很明確了,對!就是進行功能點的抽象,友好的職責劃分,那么我們如何實現那?

              第一步,建立流程功能方法:(方法接口)

              復制代碼 代碼如下:

              ISProto.init = function(){

              // put you code here !

              } ;

              ISProto._render = function(){

              // put you code here !

              } ;

              第二部,建立抽象后的方法接口:

              復制代碼 代碼如下:

              ISProto._fnItemSelectorDelegateHandler = function(){

              // put you code here !

              } ;

              ISProto._fnTriggerHandler = function(){

              // put you code here !

              } ;

              ISProto._addOrRemoveClass = function(){

              // put you code here !

              } ;

              第三步,建立數據操作接口:

              復制代碼 代碼如下:

              ISProto._setCurrent = function(){

              // put you code here !

              } ;

              ISProto._getCurrent = function(){

              // put you code here !

              } ;

              還有一些參照下面的完整源碼,這里只是說的思路。

              (三),完整代碼以供學習,本代碼已經過測試

              復制代碼 代碼如下:

              function ItemSelector(elem,opts){

              this.elem = elem ;

              this.opts = opts ;

              this.current = -1 ; // 數據游標

              } ;

              var ISProto = ItemSelector.prototype ;

              /* getter api*/

              ISProto.getElem = function(){

              return this.elem ;

              } ;

              ISProto.getOpts = function(){

              return this.opts ;

              } ;

              ISProto._getCurrent = function(){

              return this.current ;

              } ;

              /* getter api*/

              /* data manip*/

              ISProto._setCurrent = function(current){

              this.current = current ;

              } ;

              ISProto._setItemText = function(text){

              this.getElem().find(".title div").text(text) ;

              } ;

              /* data manip*/

              /* on 2015 1/31 23:38 */

              ISProto._fnTriggerHandler = function(index,text,value){

              if(this._isDisabled(value)){

              index = -1 ;

              text = this.getOpts()["currentText"] ;

              }

              this._setItemText(text) ;

              this._setCurrent(index) ;

              this.getElem().find(".content .items").hide() ;

              } ;

              ISProto._addOrRemoveClass = function(elem,className,addIs){

              if(addIs){

              elem.addClass(className) ;

              }

              else{

              elem.removeClass(className) ;

              }

              } ;

              ISProto._fnItemSelectorDelegateHandler = function(){

              var that = this ;

              this.getElem().on("click","[data-toggle]",function(){

              that.getElem().find(".content .items").toggle() ;

              }) ;

              } ;

              ISProto._isDisabled = function(value){

              return ("1" == value) ? true : false ;

              } ;

              /* on 2015 1/31 23:38 */

              ISProto.init = function(){

              var that = this ;

              this._fnItemSelectorDelegateHandler() ;

              $.each(this.getOpts()["items"],function(i,item){

              item["index"] = i ;

              that._render(item) ;

              }) ;

              this._fnTriggerHandler(this._getCurrent(),this.getOpts()["currentText"],"1") ;

              } ;

              ISProto._render = function(item){

              var that = this ;

              var itemElem = $("

            ").text(item["text"]).attr("id",item["index"]) ;

              var activeClass = ("0" == item["disabled"]) " : "item-disabled-hover" ;

              itemElem.on("click",function(){

              that._fnTriggerHandler(item["index"],item["text"],item["disabled"]) ;

              })

              .mouseover(function(){

              that._addOrRemoveClass($(this),activeClass,true) ;

              })

              .mouseout(function(){

              that._addOrRemoveClass($(this),activeClass,false) ;

              }) ;

              itemElem.appendTo(this.getElem().find(".content .items")) ;

              } ;

              (四),最后總結

              (1),面向對象的思考方式合理分析功能需求。

              (2),以類的方式來組織我們的插件邏輯。

              (3),不斷重構上面的實例,如何進行合理的重構那?不要設計過度,要游刃有余,推薦的方式是過程化設計與面向對象思想設計相結合。

              (4),下篇文章中會擴展相關功能,比如“mode”這個屬性,為"1"時支持checkbox多選模式,現在只是默認下拉模式。

              看我本文,是不是要比上一篇代碼優秀了很多呢,小伙伴們自己做項目也應該多想多做,盡量使自己的代碼更加的合理。

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