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            Javascript異步編程的4種方法

            時間:2024-09-28 01:00:43 JavaScript 我要投稿
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            Javascript異步編程的4種方法

              Javascript的任務的執行模式分成:同步和異步兩種。下面YJBYS小編為大家來講解異步編程的4種方法!歡迎大家閱讀學習!

              你可能知道,Javascript語言的執行環境是" 單線程 "(single thread)。

              所謂"單線程",就是指一次只能完成一件任務。如果有多個任務,就必須排隊,前面一個任務完成,再執行后面一個任務,以此類推。

              這種模式的好處是實現起來比較簡單,執行環境相對單純;壞處是只要有一個任務耗時很長,后面的任務都必須排隊等著,會拖延整個程序的執行。常見的瀏覽器無響應(假死),往往就是因為某一段Javascript代碼長時間運行(比如死循環),導致整個頁面卡在這個地方,其他任務無法執行。

              為了解決這個問題,Javascript語言將任務的執行模式分成兩種:同步(Synchronous )和異步( Asynchronous )。

              "同步模式"就是上一段的模式,后一個任務等待前一個任務結束,然后再執行,程序的執行順序與任務的排列順序是一致的、同步的;"異步模式"則完全不同,每一個任務有一個或多個回調函數(callback),前一個任務結束后,不是執行后一個任務,而是執行回調函數,后一個任務則是不等前一個任務結束就執行,所以程序的執行順序與任務的排列順序是不一致的、異步的。

              "異步模式"非常重要。在瀏覽器端,耗時很長的操作都應該異步執行,避免瀏覽器失去響應,最好的例子就是Ajax操作。在服務器端,"異步模式"甚至是唯一的模式,因為執行環境是單線程的,如果允許同步執行所有http請求,服務器性能會急劇下降,很快就會失去響應。

              本文總結了"異步模式"編程的4種方法,理解它們可以讓你寫出結構更合理、性能更出色、維護更方便的Javascript程序。

              一、回調函數

              這是異步編程最基本的方法。

              假定有兩個函數f1和f2,后者等待前者的執行結果。

              f1();

              f2();

              如果f1是一個很耗時的任務,可以考慮改寫f1,把f2寫成f1的回調函數。

              function f1(callback){    setTimeout(function () {      // f1的任務代碼      callback();

              }, 1000);

              }

              執行代碼就變成下面這樣:

              f1(f2);

              采用這種方式,我們把同步操作變成了異步操作,f1不會堵塞程序運行,相當于先執行程序的主要邏輯,將耗時的操作推遲執行。

              回調函數的優點是簡單、容易理解和部署,缺點是不利于代碼的閱讀和維護,各個部分之間高度耦合( Coupling ),流程會很混亂,而且每個任務只能指定一個回調函數。

              二、事件監聽

              另一種思路是采用事件驅動模式。任務的執行不取決于代碼的順序,而取決于某個事件是否發生。

              還是以f1和f2為例。首先,為f1綁定一個事件(這里采用的jQuery的寫法)。

              f1.on('done', f2);

              上面這行代碼的意思是,當f1發生done事件,就執行f2。然后,對f1進行改寫:

              function f1(){    setTimeout(function () {      // f1的任務代碼      f1.trigger('done');

              }, 1000);

              }

              f1.trigger('done') 表示,執行完成后,立即觸發 done 事件,從而開始執行f2。

              這種方法的優點是比較容易理解,可以綁定多個事件,每個事件可以指定多個回調函數,而且可以"去耦合"(Decoupling),有利于實現模塊化。缺點是整個程序都要變成事件驅動型,運行流程會變得很不清晰。

              三、發布/訂閱

              上一節的"事件",完全可以理解成"信號"。

              我們假定,存在一個"信號中心",某個任務執行完成,就向信號中心"發布"(publish)一個信號,其他任務可以向信號中心"訂閱"(subscribe)這個信號,從而知道什么時候自己可以開始執行。這就叫做"發布/訂閱模式"(publish-subscribe pattern),又稱"觀察者模式"(observer pattern)。

              這個模式有多種實現,下面采用的是Ben Alman的Tiny Pub/Sub,這是jQuery的一個插件。

              首先,f2向"信號中心"jQuery訂閱"done"信號。

              jQuery.subscribe("done", f2);

              然后,f1進行如下改寫:

              function f1(){    setTimeout(function () {      // f1的任務代碼      jQuery.publish("done");

              }, 1000);

              }

              jQuery.publish("done") 的意思是,f1執行完成后,向"信號中心"jQuery發布"done"信號,從而引發f2的執行。

              此外,f2完成執行后,也可以取消訂閱(unsubscribe)。

              jQuery.unsubscribe("done", f2);

              這種方法的性質與"事件監聽"類似,但是明顯優于后者。因為我們可以通過查看"消息中心",了解存在多少信號、每個信號有多少訂閱者,從而監控程序的運行。

              四、Promises對象

              Promises 對象是 CommonJS 工作組提出的一種規范,目的是為異步編程提供統一接口。

              簡單說,它的思想是,每一個異步任務返回一個 Promise 對象,該對象有一個then方法,允許指定回調函數。比如,f1的回調函數f2,可以寫成:

              f1().then(f2);

              f1要進行如下改寫(這里使用的是jQuery的實現):

              function f1(){    var dfd = $.Deferred();

              setTimeout(function () {      // f1的任務代碼      dfd.resolve();

              }, 500);

              return dfd.promise;

              }

              這樣寫的優點在于,回調函數變成了鏈式寫法,程序的流程可以看得很清楚,而且有一整套的配套方法,可以實現許多強大的功能。

              比如,指定多個回調函數:

              f1().then(f2).then(f3);

              再比如,指定發生錯誤時的回調函數:

              f1().then(f2).fail(f3);

              而且,它還有一個前面三種方法都沒有的好處:如果一個任務已經完成,再添加回調函數,該回調函數會立即執行。所以,你不用擔心是否錯過了某個事件或信號。這種方法的缺點就是編寫和理解,都相對比較難。

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