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            CAD常用的快捷鍵命令

            時間:2024-09-18 19:28:05 CAD工程制圖 我要投稿

            CAD常用的快捷鍵命令大全

             導語: CAD常用的快捷鍵命令大全,主要包括快捷鍵命令的鍵盤操作和所對應的快捷命令,方便查找和使用,對cad初學者能夠快速提高繪圖速度。圖文并茂,非常實用。

              一:常用功能鍵

              F1: 獲取幫助

              F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換

              F3: 控制是否實現對象自動捕捉

              F4: 數字化儀控制

              F5: 等軸測平面切換

              F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式

              F7: 柵格顯示模式控制

              F8: 正交模式控制

              F9: 柵格捕捉模式控制

              F10: 極軸模式控制

              F11: 對象追蹤模式控制

              (用ALT+字母可快速選擇命令,這種方法可快捷操作大多數軟件。)

              二常用CTRL,ALT快捷鍵

              ALT+TK 如快速選擇

              ALT+NL 線性標注 ALT+VV4 快速創建四個視口

              ALT+MUP提取輪廓

              Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)

              Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上

              Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(F3)

              Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)

              Ctrl+J: 重復執行上一步命令

              Ctrl+K: 超級鏈接

              Ctrl+N: 新建圖形文件

              Ctrl+M: 打開選項對話框

              Ctrl+O:打開圖象文件

              Ctrl+P:打開打印對說框

              Ctrl+S:保存文件

              Ctrl+U:極軸模式控制(F10)

              Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內容

              Ctrl+W:對象追 蹤式控制(F11)

              Ctrl+X:剪切所選擇的內容

              Ctrl+Y:重做

              Ctrl+Z:取消前一步的操作

              Ctrl+1:打開特性對話框

              Ctrl+2:打開圖象資源管理器

              Ctrl+3:打開工具選項板

              Ctrl+6:打開圖象數據原子

              Ctrl+8或QC:快速計算器

              三 尺寸標注

              DRA:半徑標注

              DDI:直徑標注

              DAL:對齊標注

              DAN:角度標注

              END:捕捉到端點

              MID:捕捉到中點

              INT:捕捉到交點

              CEN:捕捉到圓心

              QUA:捕捉到象限點

              TAN:捕捉到切點

              PER:捕捉到垂足

              NOD:捕捉到節點

              NEA:捕捉到最近點

              AA:測量區域和周長(area)

              ID:指定坐標

              LI:指定集體(個體)的坐標

              AL:對齊(align)

              AR: 陣列(array)

              AP:加載*lsp程系

              AV:打開視圖對話框(dsviewer)

              SE:打開對象自動捕捉對話框

              ST:打開字體設置對話框(style)

              SO:繪制二圍面( 2d solid)

              SP:拼音的校核(spell)

              SC:縮放比例 (scale)

              SN:柵格捕捉模式設置(snap)

              DT:文本的設置(dtext)

              DI:測量兩點間的距離

              OI:插入外部對象

              RE:更新顯示

              RO:旋轉

              LE:引線標注

              ST:單行文本輸入

              La:圖層管理器

              四 繪圖命令

              A:繪圓弧

              B:定義塊

              C:畫圓

              D:尺寸資源管理器

              E:刪除

              F:倒圓角

              G:對相組合

              H:填充

              I:插入

              J:對接

              S:拉伸

              T:多行文本輸入

              W:定義塊并保存到硬盤中

              L:直線

              M:移動

              X:炸開

              V:設置當前坐標

              U:恢復上一次操做

              O:偏移

              P:移動

              Z:縮放

              以下包括3ds max快捷鍵

              顯示降級適配(開關) 【O】

              適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】

              排列 【Alt】+【A】

              角度捕捉(開關) 【A】

              動畫模式 (開關) 【N】

              改變到后視圖 【K】

              背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

              前一時間單位 【.】

              下一時間單位 【,】

              改變到上(Top)視圖 【T】

              改變到底(Bottom)視圖 【B】

              改變到相機(Camera)視圖 【C】

              改變到前(Front)視圖 【F】

              改變到等大的用戶(User)視圖 【U】

              改變到右(Right)視圖 【R】

              改變到透視(Perspective)圖 【P】

              循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

              默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】

              刪除物體 【DEL】

              當前視圖暫時失效 【D】

              是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】

              顯示第一個工具條 【Alt】+【1】

              專家模式棿佑(開關) 【Ctrl】+【X】

              暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

              取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

              凍結所選物體 【6】

              跳到最后一幀 【END】

              跳到第一幀 【HOME】

              顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】

              顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】

              顯示/隱藏網格(Grids) 【G】

              顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】

              顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

              顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】

              顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】

              鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】

              匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】

              材質(Material)編輯器【M】

              最大化當前視圖 (開關) 【W】

              腳本編輯器 【F11】

              新的場景 【Ctrl】+【N】

              法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】

              向下輕推網格小鍵盤【-】

              向上輕推網格小鍵盤【+】

              NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

              NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】

              NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】

              NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】

              偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

              打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】

              平移視圖 【Ctrl】+【P】

              交互式平移視圖 【I】

              放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

              播放/停止動畫 【/】

              快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

              回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

              回到上一視圖*作 【Shift】+【A】

              撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

              撤消視圖*作 【Shift】+【Z】

              刷新所有視圖 【1】

              用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

              渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

              在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】

              約束到X軸 【F5】

              約束到Y軸 【F6】

              約束到Z軸 【F7】

              旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】

              保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

              透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】

              選擇父物體 【PageUp】

              選擇子物體 【PageDown】

              根據名稱選擇物體 【H】

              選擇鎖定(開關) 【空格】

              減淡所選物體的面(開關) 【F2】

              顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】

              顯示/隱藏命令面板 【3】

              顯示/隱藏浮動工具條 【4】

              顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】

              顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】

              顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】

              *顯示/隱藏所選物體的支架 【J】

              顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】

              百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

              打開/關閉捕捉(Snap) 【S】

              循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】

              聲音(開關) 【】

              間隔放置物體 【Shift】+【I】

              改變到光線視圖 【Shift】+【4】

              循環改變子物體層級 【Ins】

              子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】

              帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

              加大動態坐標 【+】

              減小動態坐標 【-】

              激活動態坐標(開關) 【X】

              精確輸入轉變量 【F12】

              全部解凍 【7】

              根據名字顯示隱藏的物體 【5】

              刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

              顯示幾何體外框(開關) 【F4】

              視圖背景(Background) 【Alt】+【B】

              用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】

              打開虛擬現實 數字鍵盤【1】

              虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】

              虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】

              虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】

              虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】

              虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】

              虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】

              實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】

              全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

              *視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】

              縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

              視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】

              放大鏡工具 【Z】

              視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】

              根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】

              視窗交互式放大 【[】

              視窗交互式縮小 【]】

              軌跡視圖

              加入(Add)關鍵幀 【A】

              前一時間單位 【<;】

              下一時間單位 【>;】

              編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】

              編輯區域模式 【F3】

              編輯時間模式 【F2】

              展開對象(Object)切換 【O】

              展開軌跡(Track)切換 【T】

              函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】

              鎖定所選物體 【空格】

              向上移動高亮顯示 【↓】

              向下移動高亮顯示 【↑】

              向左輕移關鍵幀 【←】

              向右輕移關鍵幀 【→】

              位置區域模式 【F4】

              回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

              撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

              用前一次的配置進行渲染 【F9】

              渲染配置 【F10】

              向下收攏 【Ctrl】+【↓】

              向上收攏 【Ctrl】+【↑】

              材質編輯器

              用前一次的配置進行渲染 【F9】

              渲染配置 【F10】

              撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

              示意(Schematic)視圖

              下一時間單位 【>;】

              前一時間單位 【<;】

              回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

              撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

              Active Shade

              繪制(Draw)區域 【D】

              渲染(Render) 【R】

              鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】

              視頻編輯

              加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】

              加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】

              加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】

              加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】

              加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】

              加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

              編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】

              執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

              新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

              撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

              NURBS編輯

              CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】

              CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】

              CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】

              顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

              顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】

              顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

              NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】

              顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

              顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

              顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

              根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】

              鎖定2D 所選物體 【空格】

              選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】

              選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】

              選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】

              選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】

              根據名字選擇子物體 【H】

              柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】

              轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】

              轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】

              轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】

              轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】

              轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】

              轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】

              轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】

              轉換降級 【Ctrl】+【X】

              FFD

              轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】

              到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】

              到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】

              轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】

              打開的UVW貼圖

              進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

              調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

              保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

              打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】

              分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】

              過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】

              水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

              垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

              凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】

              隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】

              全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】

              全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】

              從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

              從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

              鎖定所選頂點 【空格】

              水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

              垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

              水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

              垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

              平移視圖 【Ctrl】+【P】

              象素捕捉 【S】

              平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

              水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

              垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

              移動材質點 【Q】

              旋轉材質點 【W】

              等比例縮放材質點 【E】

              焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】

              焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】

              Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】

              更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

              將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

              框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】

              將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

              縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

              縮放(Zoom)工具 【Z】

              反應堆(Reactor)

              建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

              刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

              編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】

              設置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】

              設置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】

              設置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

              ActiveShade (Scanline)

              初始化 【P】

              更新 【U】

              宏編輯器

              累積計數器 【Q】

              復制 【co】

              VBA宏命令【Alt】+【F8】

              Visual Basic編輯器 【ALT+F11】

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