<delect id="sj01t"></delect>
  1. <em id="sj01t"><label id="sj01t"></label></em>
  2. <div id="sj01t"></div>
    1. <em id="sj01t"></em>

            <div id="sj01t"></div>

            羽毛球比賽活動策劃書

            時間:2020-11-12 16:21:13 策劃書 我要投稿

            羽毛球比賽活動策劃書

              一.活動背景及目的:隨著全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,為創造健康、輕松、愉快的交流互動平臺,推動校園羽毛球運動的發展和激發大一新生的興趣。提供羽毛球愛好者一個競技平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的羽毛球賽。

            羽毛球比賽活動策劃書

              二.主辦單位:xxxx大學研究生會

              三.承辦單位:xxxx大學研究生會體育部

              四.協辦單位:xxxx大學研究生會女生部

              五.比賽日期:2014年x月x日至2014年x月x日;

              六.參賽人員:xxxx大學四方區全體研究生

              七.比賽地點:xxx市北區羽毛球協會

              八.賽制安排:

              1.本次比賽設為男子單打,女子單打和混和雙打三個項目。

              2.比賽采用淘汰賽賽制,抽簽分組。

              3.如選手出現意外情況不能按時參加比賽需提前通知負責人協商延緩比賽時間。無故遲到10分鐘的選手直接判負。

              4.參賽選手需尊重裁判,如對判罰有異議可向工作人員反映,不得辱罵、毆打裁判。

              5.比賽用球由主辦方提供,但球拍需參賽者自備。

              九.比賽規則見附錄。

              十.各項目比賽前三名頒發證書獎品。

              附錄

              羽毛球比賽規則

              一、計分

              1、混合團體賽初賽采用單場決勝制,決賽半決賽為三局兩勝制。

              2、比賽采用21分每球得分制,20平后一方領先2分為勝或先得到30分勝

              二、交換場區

              1、每局結束后交換場地。

              2、運動員未按規則規定交換場區,一經發現立即交換,已得分數有效。

              三、發球

              1、發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。

              2、發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低于發球員的腰部。

              3、擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個排頭明顯低于發球員的整個握拍手部。

              4、發球開始后,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。

              5、發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內。

              6、一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始。

              7、發球員須在接發球員準備好后才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認為已做好準備。

              8、一旦發球開始,球被發球員的球拍觸及或落地即為發球結束。

              9、雙打比賽,發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。

              單打

              1、發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。發球員的'分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。

              2、接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨后,發球員再從另一發球區發球。

              3、發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨后,接發球員成了發球員,雙方均不得分。

              雙打

              1、一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球。

              2、只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。

              3、自發球被回擊后,由發球方的任何一人擊球,然后由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。

              4、發球方違例或應球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,雙方均不得分。

              5、每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球。每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。

              6、任何一局的首先發球員失去發球權后,由該局首先接發球員發球,然后由首先接發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權。

              7、運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球。

              8、一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。

              四、違例

              1、發球員發球時未擊中球。

              2、發球時,球過網后掛在網上或停在網頂。

              3、比賽時,球落在球場界線外;球從網孔或網下穿過;球不過網;球觸及運動員的身體或衣服;球拍與球的最初接觸點不在擊球者網的這一方。

              4、比賽進行中,運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支撐物。

              5、運動員的球拍或身體從網下侵入對方場區,妨礙對方或使對方分散注意力。

              6、妨礙對方,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球。

              7、比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。

              8、擊球時,球夾在和停滯在拍上緊接著又被拖帶。

              9、同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次;同方兩名運動員連續各擊中球一次。

              五、重發球

              1、遇不能預見或意外的情況,應重發球。

              2、除發球外,球過網后掛在網上或停在網頂,應重發球。

              3、發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球。

              4、發球員在接發球員未做好準備時發球,應重發球。

              5、比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離,應重發球。

              六、死球

              1、球撞網并掛在網上,或停在網頂。

              2、球撞網或網柱后開始在擊球者這一方落向地面。

              3、球觸及地面。

            【羽毛球比賽活動策劃書】相關文章:

            羽毛球比賽活動規則09-30

            羽毛球比賽的活動總結02-27

            羽毛球比賽的活動總結02-28

            “友誼杯”羽毛球比賽策劃書01-30

            公司羽毛球比賽活動總結4篇01-20

            校園比賽活動策劃書02-27

            書畫比賽活動策劃書02-19

            創業比賽活動策劃書09-14

            大學羽毛球比賽的活動策劃與規則09-25

            羽毛球比賽賽事規則10-18

            <delect id="sj01t"></delect>
            1. <em id="sj01t"><label id="sj01t"></label></em>
            2. <div id="sj01t"></div>
              1. <em id="sj01t"></em>

                      <div id="sj01t"></div>
                      黄色视频在线观看