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            互動學習主題班級活動策劃書

            時間:2022-08-11 08:33:15 策劃書 我要投稿

            互動學習主題班級活動策劃書

              時光在流逝,從不來停歇,一段時間的工作已經告一段落,我們的工作又將迎來新的任務和目標,做好策劃書,讓自己成為更有競爭力的人吧。那么策劃書有什么格式呢?以下是小編整理的互動學習主題班級活動策劃書,歡迎大家分享。

            互動學習主題班級活動策劃書

              一、活動背景。

              在全體同學的'不懈努力下,我們動畫q0941班在xx年“五四”評優中榮獲“優秀團支部”的稱號。

              近期,學校開展了全校青年干部培訓班,并派遣老師與各院系優秀的班集體進行互動交流,了解學生具體情況,并介紹自己生涯學習經歷。

              因此,我們開展此次互動活動,作為與老師互動交流的渠道。祝老師的實地考察順利結束…

              二、活動主題。

              互動學習

              三、活動目的。

              1、使學校更加了解大學生的基本情況。

              2、增進大學生與老師之間的交流,增強大學生的交流能力。

              3、聽取大學生對于學校工作與教學的意見,增強學校教學管理體系。

              4、了解青年大學生成長的需求,并幫助大學生解難答疑。

              四、活動時間。

              xx年5月23日 星期日 15:30

              五、活動地點。

              具體教室等待通知。

              六、主辦單位:

              湖北經濟學院藝術學院動畫q0941班

              指導老師:袁老師

              七、活動流程。

              第一環節:全班同學合唱歌曲“明天會更好”以展示大學生才藝。

              第二環節:由老師為大家介紹自己的學習、職業生涯,給予同學們適用的指導。

              第三環節:由每位同學依次上臺發言講話(首先介紹自己其次才藝展示、或做簡短演講均可,不做限定),每位同學在上臺前需做好準備。

              第四環節:游戲環節,除主持人以外(包括老師在內)均需參與活動。

              游戲說明:(真心話大冒險)

              1、由第一組率先開始游戲,首先,依次由第一名同學從1開始無限報數

              第二名同學即報2。到第八名同學即回到第一名同學繼續報數。

              當所遇數字中含3或成3的倍數時不可報出,需揮手示意。

              2、當所遇數字不含3且不是3的倍數時,如有人揮手,該同學(老師)即算出局。同理,當所遇數字中包含3或是3的倍數時,如有人仍然報數,該同學(老師)也算出局。同時報數且揮手在任何數字時均算出局。

              3、由主持人與其余兩組同學一起監督發生錯誤的同學(老師)。

              4、出局的同學需向老師提出一個問題由老師解答指點,如學校教育管理建議、大學生個人生活學習困惑煩惱等。(可問及老師的私人問題,不過回答與否不做強制性要求)。如老師出局,即向大家表演才藝展示。

              5、每組出局滿四人則游戲結束,下一組繼續開始游戲。依次三組全部結束為止。

              八、活動要求。

              1.班上同學須準時到場不可遲到。

              2.入場后,請同學們迅速按照指定位置入座,每10人一排,為方便游戲環節,不得與小組分開。

              3.工作小組務必在活動開始前30分鐘將場地布置好。

              4.負責人要做好充分的準備,確保活動有秩序的進行。

              5.游戲環節開始前需宣讀游戲規則,確保每位同學了解,以免出現不必要的失誤。

              6.負責拍照的同學需準確記錄活動場景。

              九、總結與宣傳。

              請宣傳與組織委員在活動結束后各寫一篇總結,用以記錄班級活動,并且對此次活動做宣傳。

              策劃書——09動畫班委會

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