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            大學生心理素質拓展大賽策劃書

            時間:2021-01-21 18:54:43 策劃書 我要投稿

            關于大學生心理素質拓展大賽策劃書范文

              一、活動目的

            關于大學生心理素質拓展大賽策劃書范文

              為了豐富大學生活,加深同學之間的了解,同時活躍校園文化,我院特開展此次以游戲競技為形式的素質拓展,旨在促進同學們對身心健康的了解,激發廣大同學的創造性與協作性,增強情感表達能力與提升心理思維能力,弘揚積極進取、頑強拼搏的精神,讓大家充分認識團隊合作的巨大成效,同時掌握團隊創新和克服團隊溝通障礙的技巧

              二、活動主題

              團結奮發,拼搏進取

              三、活動時間

              11月29日下午2:00—5:30

              四、活動地點

              紅角洲校區田徑場

              五、活動對象

              法學院2015級學生(以班級為單位)

              六、活動方式

              以班級為單位參加,每班選10名同學(5男5女,確系同一班級,心保員作為隊長不參與在內)組成參賽團隊代表班級參加。每班需提交一份報名表。

              七、獎項設置

              團體一等獎一名、團體二等獎兩名、團體三等獎兩名。

              八、活動流程策劃

              活動流程總括:

              1)、成員集合的簽到:所有工作人員及參賽隊人員于當日13:40進行簽到(各班心理保健員清點各班人數,未到人員電話通知,確認全班到場,統計完畢后將結果報于學生會心理發展部登記)。

              2)、簽到完畢后,主持人進行開場白,介紹簡要比賽規則。

              3)、開始比賽:

              第一輪:團隊形象展示(各班自愿選擇是否進行團隊展示,無團隊展示的班級在評分標準中團隊展示環節計為0分),限時三分鐘 ,按照各班順序進行展示,展示完畢到候場區準備比賽。

              第二輪:開始游戲

              第三輪:從每隊推舉一名成員對大賽進行感悟分享,限時2分鐘。

              4)、每輪比賽后統分人員進行統分。

              5)、由評委對獲獎隊進行頒獎、拍照留念。

              九、具體分工

              心理發展部

              向各班下達通知

              2、物品采購

              3、嘉賓邀請

              4、場地規劃設計

              5、裁判、主持以及部分工作人員的培訓

              6、表格制作(簽到表、評分表、統分表等)

              7、比賽項目,后場區負責及秩序維持(每人負責一塊賽區的工作)

              宣傳部

              1、賽前宣傳海報制作

              2、現場拍照或攝像

              3、賽后新聞稿撰寫

              體育部

              1、需要5名裁判人員負責計時工作,每人負責一支隊伍的計時

              2、裁判人員賽前需要接受培訓

              3、熟悉送分人員,每隊一人

              4、協助賽前場地布置

              紀檢部、就創部

              1、工作人員,各小組領隊及隊員的簽到、簽退工作(每個部門2-3人即可)及游戲計分表的填寫

              2、現場秩序維持,避免造成賽場混亂

              3、負責開賽前15分鐘還未到場的隊伍的通知

              宿管部、文藝部

              1、場地布置

              2、帳篷及桌椅的擺放

              3、賽后整理現場

              學術科技部、民族工作部

              1、統分、評分結果收集以及資料整理

              2、協助場地的布置

              外聯部

              1、經費支持

              2、橫幅制作及懸掛

              3、帳篷準備及搭建

              辦公室

              1、物品的收回及統計

              2、嘉賓牌制作,簽到處統分處等

              十、場地規劃

              十一、緊急預案

              1、各部門負責人需要提前通知本部門部員,避免忙亂,出現部門負責人有事未到的情況,由分管副主席代為點到。

              2、紙杯、壓水器等適當備量,防止出現數量不足的情況。

              3、隊員如在活動中或活動后出現嘔吐、暈倒等身體不適癥狀,或出現誤傷等緊急事件,各隊長必須第一時間告知負責人(周祺卓),并及時采取相應的醫護措施,可應用急救箱進行簡單處理,若情況特殊,則當即護送前往醫務室;

              4、隊員在活動期間如有惡劣事件,應急小組成員必須在第一時間告知負責人,以防止事態擴大。

              5、若出現天氣變化,活動延期。

              (注:各部門人員可自行協商互助工作,但須確保工作人員足夠)

              附件一:

              江西科技師范大學法學院

              第五屆心理素質拓展大賽競賽項目規程

              項目一:我是畫家

              1.比賽方式:班級5個人站一排,在箱子里抽出題目,由裁判打開給第一個人及觀眾看,第一個人開始在白紙上畫出所抽題目,限時15秒,后轉身給第二個人看5秒。裁判撕掉第一個人所畫的題目后,第二個人再開始畫,限時15秒,一直到第四個人畫完給第五個人猜所畫的是什么,限時10秒,猜對算成功,然后進行下一道題,每組抽5題。再換下一個班級,猜對最多的隊伍獲勝。

              2.比賽規則:

              ①觀眾提示則此題作廢,選手之間有語言提示算違規,違規3次視為棄權。

              ②若班級得分有重合,則進行加時賽。

              3、成績評定:

              每個班各抽3個題目進行角逐,以猜對的'題數計分

              場地器材:箱子,紙,筆 ,畫板,題目。

              項目二:同舟共濟

              1. 比賽方式:

              比賽開始前各隊伍排隊站在起跑線之后,裁判員吹哨后,每隊每人持有一塊泡沫板,全隊外加一塊傳遞泡沫板,從最后一名隊員開始通過隊友傳送到第一名,第一名隊員將泡沫板扔到前方并腳踩前進,其余隊員更上向前進,最先到達終點(跑道總共30米)的隊伍獲勝(以最后一名隊員越過重點線為準)。

              比賽規則:

              (1)活動中泡沫只能依次從后往前傳,否則從游戲進行中起始位重新出發。

              (2)行進過程中腳不能落地否則全隊從起點重新出發,且不能不經過傳遞直接踩著泡沫板向前。

              成績評定:

              最先完成的隊伍得十五分,第二名十三分,以此類推。

              場景及道具

              泡沫板

              項目三:不倒森林

              1、比賽方式:每隊10人參賽,男、女生各5人。每人拿一根同樣的棒,約120公分,大家圍成一個圓圈,讓棒直立后用右手掌心按住棒的上面,左手放在背后,保持棒直立,在隊長(隊長不參與游戲)喊“換”時,后一人按住前一人的棒。

              2、比賽規則:A、保持棒直立,不允許用手抓,也不允許身體其他部位接觸棒,可以單手適當調整棒的位置。

              B、宣布開始前,雙腳開立,不允許移動,開始后大家按自己相同 的口令,在保證自己直立棒的不倒的前提下,迅速移動步伐將右 手掌心按到相鄰的同伴的棒上,保持棒不倒。

              C、每次有一根棒倒就算失敗,游戲重新開始。必須連續換位十次才算成功。

              3、成績評定:用時少者勝出。如5分鐘內未能完成10次換位該項目算失敗。失敗按最后一名計分(即7分)。

              場地與器材:10根同樣的棒子。

              項目四:珠行萬里

              1.比賽方式:

              每隊十名隊員,男女各五人。十名隊員分別握住接力板,另隊長負責放置活力球。裁判發令后,開始傳球,向前傳送到指定位置并將球送入紙杯。賽程20米。

              比賽規則:

              .全員不可以手接觸球

              球在傳送過程中,傳送塑料板不可以斷開

              (3)球在傳送過程中不可向后傳送,不可中斷停止不前

              (4)球必須落入紙杯中,沒有入杯成績無效

              (5)傳送隊員需全員參與,依次交替,不可以有隊員中間被隔斷,少傳送或不傳送

              (6)如有以上違例事項,必須從起點重新開始,但不重新計時,而是累計計時。

              3.成績評定:

              用時少者勝出。如5分鐘內未能全程完成該項目則算失敗。成績計為最后一名(即7分)。

              場地及器材:

              接力板,活力球,紙杯。

              項目五、蛟龍出海

              1、比賽方式:每隊10人參賽,男、女生各5人。比賽開始前,10名隊員在起點站成一排,腿踝上綁好布帶,10名隊員通過協調配合同時向側行進,賽程30米。

              2、比賽規則:A、隊員必須同時出發;

              B、腿踝布帶要綁緊,比賽中松脫,成績無效;

              C、以全隊最后一名隊員到達終點為有效成績基準;

              D、行進過程中跑走形式不限;

              E、各隊以安全為前提,有隊員摔倒應該停止比賽,先救護隊員。

              3、成績評定:用時少者勝出。

              4、場地與器材:30米跑道、布帶、秒表;

              附件二:

              江西科技師范大學法學院

              第五屆心理素質拓展大賽評分細則

              比賽環節

              評分標準

              團隊形象展示

              (15分)

              精神面貌是否積極、陽光。(5分)

              團隊展示是否具有創意。(10分)

              限時3分鐘,每超時30秒扣1分。

              競賽項目

              (75分)

              我是畫家:按比賽規則依次評取第1名、第2名……最后1名,分數按15、13、11、9、7……依次計入該項目得分。不參賽團隊計0分。

              同舟共濟:計分同上。

              不倒森林:計分同上。

              珠行萬里:計分同上。

              蛟龍出海:計分同上。

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