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            基于DSP的電吉他數字音效器設計

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            基于DSP的電吉他數字音效器設計

            全部作者: 林志琦 楊東鑫 佟大鵬 第1作者單位: 長春工業大學 論文摘要: 本文、設計了DSP 為核心處理器的數字音效處理系統,研究了數字失真類音 效算法的建模和實現。該系統包含延時、合唱、失真、布魯斯、混響、均衡等17 種音響效果。其中的失真類音效包括Amplify、Dist、Metal、Overdrive,這些音效按照其特性可分為線性失真音效和非線性失真音效,Amplify 屬于線性失真音效,Dist、Metal 和Overdrive 音效則屬于非線性失真音效。本文以TI 公司的TMS320VC5402 為核心處理器實現數字音效處理系統的設計方案。然后,從硬件設計方面著手進行了具體的系統設計,本文對于Amplify 音效,介紹了采用基于自應濾波器的系統辨識的方法建立線性失真音效的數學模型的過程。在軟件設計中,具體介紹了音頻信號的延時、混響、壓縮、均衡、失真等效果的設計處理及單片機的顯示鍵盤控制部分。 關鍵詞: 效果器;數字信號處理;Amplify 音效 (瀏覽全文) 發表日期: 2006年10月25日 同行評議:

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