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            網易筆試題目zz1

            時間:2022-07-16 04:59:50 筆試經驗 我要投稿
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            發信人: farewell (戴尾戒戒愛), 信區: Job

            1.寫出對“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”的理解。
            2.用中文寫出盡可能多的中文語句,要求包含有“都”的意思(all、both之意),但不能有“都”字
            3.new/delete和malloc/free的區別,并說說你在什么情況下會自另行建立自己的內存分配機制。
            4.求極限lim(x-[x]),x趨于-3。
            5.比較兩個電路的可靠性。
            6.編程題:輸入一個正整數,若該數能用幾個連續正整數之和表示,則輸出所有可能的正整數序列。
            7.有兩個字符串 str1和str2,寫一個函數實現在str1中查找str2的初始位置。要求不區分大小寫。
            8.在字符串S中尋找最長的字符串x,條件是x存在于S中。即是如:abcabcdcd中的abc。
            9.求Fibonacci數列中第k個與前面所有數互質的數(除前面兩個數 1,1 )。
            10.有100個真幣和一個假幣,只知道真幣與假幣不等重,要求只稱兩次,得出是真幣重還是假幣重。
            11.證明題:給出n個互不相同的分數數列a1/b1, a2/b2… an/bn ,證明(a1 a2 … an) / (b1 b2 … bn) 的值在數列a1/b1, a2/b2… an/bn 數列的最大值和最小值之間。
            12. 證明題:在三角形中,假設等角對等邊,證明大角對大邊。
            13. 文學題:在以下的空白中填入相應的詞(藹、斷、淡、泰)并解釋其含義。
              自處超然,處事 然,無事澄言,處事 言,得意 然,失意 然。
            14. 問答題:為什么現在的計算機采用二進制?而不是八進制或十六進制?你認為以后的計算機會采用幾進制?
            15.程序設計題:給出若干個單詞,組成字典,要求查找速度最快。
            16.,有b1/a1,b2/a2,....,bn/an 共n個分數,分母同號,證明:
              (b1 b2 ... bn)/(a1 a2 ... an)的值在上面n個分數值最大制和最小值之間.

            17.證明:三角形中大邊對大角,已知等邊對等角
            18.為什么計算機中多用二進制,16進制也用在程序中.你認為有沒有可能回出現多進制的計算機,為什么
            19.一個沒有拷貝構造函數和重載=運算符的String類,會出現什么問題,如何解決?
            20.編程題.
            有篇文章,找出文章中單詞在詞典中的序號,要求高效率.詞典沒排序.
            21.
            有一位警長,抓了三個逃犯。現警長決定給他們一次機會。他拿出3頂黑帽子,兩頂白帽子,然后往這三個逃犯頭上每人戴了一頂帽子,每個逃犯只能看到另外兩個逃犯帽子的顏色,不能看到自己帽子的顏色,而且不能進行通訊,不能進行討論,只能靠自己的推理推出來,如果猜出來了,放一條生路,否則處死。
            警長先問第一逃犯,結果第一逃犯猜錯了,被殺掉了。
            警長問第二個逃犯,結果還是猜錯了,同樣被殺掉了。
            警長再問第三個逃犯,結果第三個逃犯猜對了。
            說明一下,每個逃犯在回答問題時,其他逃犯是聽不到的。
            為什么第三個一定能猜中,請你給出解釋。
            網易筆試--游戲策劃

              1 請談談幻想風格類的游戲
              2 談談游戲文化背景的作用性
              3 談談各種防反外掛的手段
              4 談談你夢想中的游戲
              5 談談休閑游戲的特點,分析下休閑游戲的市場
              6 分析女性玩家的心理特點
              7 分析游戲周邊市場
              8 談談各種平衡問題
              9 一份休閑游戲的策劃

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              【請談談幻想風格類的游戲】

              幻想風格類游戲在游戲題材、游戲載體上有更高的自由度,普遍不受歷史、現實規律等因素的制約,賦予了游戲制作者更大的創作空間。但相應的,幻想類游戲也對制作者提出了更高的要求,如果你不能開創一個系統類別,那就意味只能模仿,就像現在大多數人正在做的,以AD

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